人马教学:战士打野符文天赋。
三分钟带你上手新英雄人马。人马突进型战士打野常用位置打野/上单。被动是攻击力和移动速度挂钩,人马跑的越快攻击力就越高,小技能可以提升双抗还能击退敌人,大招是向前冲锋并且恐惧敌人。总体来说人马伤害一般属于功能性战士打野英雄。
·被动技能获得一定额外移速的攻击力,前期买个鞋子就能提供6点攻击,也就是移速越高攻击力就越高,所以符文方面可以选择加移速的,如相位、猛冲和灵光披风,疾跑也是必带的召唤师技能。
·Q技能主要输出技能,点击后开始蓄力最多0.75秒,再次点击或者蓄力0.75秒后自动释放,以自身为圆心进行挥砍,Q蓄力可以增加范围和伤害。
这里要重点讲Q满蓄力机制,满蓄力Q命中英雄和大型野怪后会暴击造成额外伤害,并且还会提高人马自身移速。最关键的是第一次满蓄Q命中英雄和大野怪后,后续的Q技能不管是不是满蓄力Q伤害都会提升,等于Q可以被强化。满蓄力Q命中后后续都是强化Q,强化Q图标周围有强化倒计时非常好分辨。
倒计时结束前再命中满蓄力Q就能延时继续强化Q,Q技能蓄力途中可以普攻,所以打野时用蓄力Q搭配普攻是效率最高的。蓄力期间可以Q闪也可以释放其他技能,蓄力也不会被控制技能打断,并且金身也不会打断蓄力。
所以说虽然Q能蓄力这样魔改的很离谱,但是手游Q机制还算凑合,然后是W技能保命神技。一是加双抗二是攻击回血。开启W后人马提升大量双抗,并对周围造成微量魔法伤害。W技能范围魔法伤害,W技能范围魔法伤害伤害越高回血越多,开W期间攻击敌人还能治疗自己,每造成一次伤害就能回复生命值,伤害越高回血越猛。但是野怪和小兵提供的治疗效果减半并且拥有治疗上限,所以主要还是靠打英雄回血。
·W技能主要作用就是承伤和回血,前期冷却时间很久不能随意开启,并且W持续时间只有4秒,最好是团战进场开始挨打后再开W。