随着时间的推移,从2003年到2005年,353和354相继登陆PS和PC平台,中国玩家也开始广泛体验无双割草的乐趣。在PC GAME的魔兽争霸平台上,玩家推出了以真·三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG,备受欢迎。2006年,光荣推出了网游类型的《真·三国无双BB》,将割草游戏转变成了网游竞技,吸引了大量真三国粉丝。至今,《真三国无双OL》仍在运营,没有停服。
然后,2007年出现了355,这个版本颇具争议。在355中,为了追求割草的畅快感,光荣大幅降低了杂兵的AI,将它们从实质性的小兵变成了"草"。虽然最初的355画质不佳,特别是在PS2上的移植版,存在严重的掉帧问题,但随着在Xbox 360和PC上的发布,画质有了显著提升。
游戏中的人物和场景也更加写实,一些经典的翻译台词如"敌羞吾去脱他衣"也广为传颂。战场变得更加真实,引入了高地地形,攻破城门,占领城池,并加入了游泳、爬梯、翻滚等人物动作,使游戏更加丰富多彩。然而,355放弃了无双系列的精华——C技。它以连舞取代了C技,割草虽然畅快,但无限连舞状态的重复让打击感大大减弱,也降低了武将的可操作性。此外,游戏中的武器和军马只需不断刷地图即可获得,降低了可玩性。除此之外,355还在剧情方面采取了一些不走历史路线的改动,剧情变得更加动漫化,有些情节甚至与历史不符。
355也可被视为无双系列的一个分水岭,之后的作品(如356和357)开始转变游戏风格,军团数量增多,玩家无法再作为最终BOSS,地图将领也不再可以被抢夺。此外,356和357继承了5代的一些系统,包括Mod系统。然而,与国外的沙盒游戏mod相比,无双的mod主要改变服装和特殊动作,而不涉及太多攻击特效。