文丨藤原白绮@bigfun社区
众所周知,帧数通俗来讲就是静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内会有60个静止画面
不知道有没有人思考过,手机上一个60帧的视频开二倍速会不会变成120帧?显然是不会的,即使你充了大会员甚至大大会员也没用,因为你的手机性能摆在那
而明日方舟的一倍速就是六十帧
注意看左上角的帧率
当然,按理说开到二倍速就会变成120帧,可是并非如此
因为你的手机还有方舟的游戏引擎都限制死了这游戏最多60帧
所以再高的帧数是毫无意义的,反而会浪费性能
因此,方舟二倍速才是真正的60帧,一倍速下是30帧,一倍速的60帧是通过中间补充一些帧才看起来是60帧,毕竟没人想看ppt
所以,一切的逻辑计算都基于一倍速一秒30帧的前提下(以下讲的掉帧均为逻辑帧而非渲染帧)
这就引申出很多奇怪的东西了
这里用专三天马的满潜白金做示范,之所以用满潜,是因为没满潜的天赋计算函数带有太多除不尽的分数
白金攻速1.0,也就是一秒一箭
白金的天赋是
距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力180%)
当然,这里是满潜的,应该是
距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力190%( 10%))
专三天马效果是
攻击速度略微降低(-20),但攻击力 100%,攻击范围扩大
持续时间无限
安洁莉娜的加速光环是 7
攻速公式是这样的
每秒攻击次数 = [(100 攻速加成)/(干员的初始攻击间隔※间隔变化数)]/100
攻击间隔 = 1 / 每秒攻击次数
通过一通计算,我们不难得出,白金开启天马之后攻攻击间隔变成了1.25,如果加上安洁莉娜的效果的话是1.14,单位均是 秒/每箭
白金的天赋是线性增长的,为此也画出图像也不难