对于IT之家的众多粉丝来说,“阿萨辛”更多的是指代我们的CEO,而不是这些拯救人类的神秘组织们,而前者的人气也比后者要来的旺盛。当然今天我们说的“刺客”自然是法国育碧游戏里面的这一群人,所以在阅读文章之前请大家千万不要混淆人物关系。
在经历了并不是很成功的《刺客信条:大革命》以及《刺客信条:枭雄》之后,育碧终于认识到年货游戏一年一出实在不是什么明智之举,于是育碧关门修炼了两年,终于推出了《刺客信条:起源》这款新作。当然法国人不太可能仅仅为这款游戏开发两年时间,有关于起源的消息肯定在消息公布之前就已经放出。
从工业时代的伦敦开始,我们的刺客们穿越回古老的埃及,也就是兄弟会们诞生之初的情况。男主角巴耶克在向自己的仇人复仇的同时,也不可避免地被卷入一场暗流涌动的政治博弈,以及两股古老势力之间跨越千年的明争暗斗。或者说题目中的“起源”就是指刺客组织的诞生。
感谢育碧这一次提供的《刺客信条:起源》的游戏激活码。
一、荒凉与华美并存的埃及
和繁荣的浪漫之都巴黎以及工业革命时期隆隆作响的伦敦不同,还处于奴隶制度的埃及显然在生产力上远不如前面两者来的高大上,于是在游戏的新手村,街上几乎看不到行走的路人,整个小镇或者说村落空空荡荡,十分地冷清。当然在鸟声的衬托下还是给予用户舒适的感受。
随着游戏进程的加速,主角来到了埃及王城,此时代表着古埃及最强生产力才真正地显现出来。
作为游戏之中的首都,号称七大奇迹之一的亚历山大城灯塔、广袤无垠的黄色沙漠、宽阔雄壮的尼罗河出海口,都给玩家展示了埃及强大的国家实力,也让未曾到埃及旅游的人们真实地感受到埃及王国的富丽堂皇,特别是对于只有200多年历史的美加人民。考虑到育碧对于史实考据的严谨性,我们有理由相信实际的埃及就跟游戏中展示的一样。
同时育碧给本作新增了相片模式,配合着能够让牛顿复活的物理系统,你几乎可以在游戏的任何地点拍摄出绚丽的照片,包括亚历山大灯塔的顶端,或者埃及市政厅的殿堂,还可以在与河马的缠斗中自拍一张,上传到社交网络让大家纷纷为你点赞。
二、又一次成为主机的分水岭
当然这一切均是建立在全特效的身上,凭借着强大的机能,E3大会上《刺客信条:起源》配合着Xbox One X给当时的玩家带来了惊艳的画质体验,或许这就是强悍机能带来的任性吧,只是目前这种顶级画质和我们暂时无缘。IT之家这一次游玩的是PS4版本的游戏。由于属于PS4初代机子,因此育碧在特效上远没有PC版来的猛烈,无论是远景还是近景,或者是构成城市单元的建筑,S4版本和E3实际演示差了不止一个时代,完全没有那种让人震撼的感觉。