王者荣耀1000分钟后的超级兵,王者荣耀80分钟超级兵厉害吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-27 09:47:00

01:00-15:00阶段,血量成长约为192/分钟,攻击成长约为5/分钟,双抗、射程保持不变;

15:00-20:00阶段,血量成长约为332/分钟,攻击成长约为16/分钟,双抗、射程保持不变;

20:00后,属性质变,血量成长上升至536/分钟,攻击成长约为28/分钟,双抗、射程保持不变。

【超级兵】

王者荣耀1000分钟后的超级兵,王者荣耀80分钟超级兵厉害吗(13)

04:00-15:00阶段,血量成长约为301/分钟,攻击成长约为17/分钟,双抗、射程保持不变;

15:00-20:00阶段,血量成长约为518/分钟,攻击成长约为46/分钟,双抗、射程保持不变;

20:00后,属性质变,血量成长上升至837/分钟,攻击成长约为100/分钟,双抗、射程保持不变。

【主宰先锋】

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02:00-10:00阶段,血量成长约为252/分钟,攻击成长约为4/分钟,双抗、射程保持不变;

10:00节点,双抗提升,由300→400;

10:00-15:00阶段,血量成长约为360/分钟,攻击成长约为6/分钟,双抗、射程保持不变;

15:00-20:00阶段,血量成长约为620/分钟,攻击成长约为16/分钟,双抗、射程保持不变;

20:00后,属性质变,血量成长上升至1000/分钟,攻击成长约为30/分钟,双抗、射程保持不变。

-

以上,六类兵种成长属性一目了然。

整体来看,产生变化的其实仅是双攻与生命值两项属性;

双抗方面,除主宰先锋在10:00节点数值提升100点之外,其余兵种均无变化;

射程方面,各类兵种不随时间推移而改变。

另外,以上属性统计仅是以边路兵种作为记录对象。

对于中路兵种来说,04:00之前,基础生命值为边路兵种的80%,双抗、攻击、射程不变,成长属性与边路保持一致。

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05最亮眼的攻防属性—超级兵

超级兵的攻防属性虽仅记录至25:00,但30:00节点的数据我也有所保留。

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