血量25110、攻击2600。
仅看攻防数据,似乎并不足以直观地感受其强度高低。
所以不妨与战/坦英雄做个对比:
超级兵的攻防属性,相当于“铠皇的攻击*2.8 项羽的坦度*1.6”之和。
再看英雄与超级兵的实战对抗:
30:00节点,输出铠皇满级六神装,面对超级兵,伤害异常疲软;反观超级兵的攻击强度,简单粗暴,拳拳到肉。
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这尚是30分钟时的超级兵属性,那么60分钟或者90分钟时呢?
由于时间关系,我并未进行实际测试,但可以根据超级兵的属性成长数值做一个大概的推算。
40:00时:血量33480,攻击3600;
50:00时:血量41850,攻击4600;
60:00时:血量50220,攻击5600;
70:00时:血量58590,攻击6600;
80:00时:血量66960,攻击7600;
90:00时:血量75330,攻击8600。
…
推算至此已无太大意义,因为超级兵的属性成长止步于70:00(具体时间临界点我未做测试,但大体是在70:00前后)。
所以此处仅以70:00时的超级兵属性与满级神装战/坦英雄做个对比: