“游戏后期的超级兵很强!”这是众所周知的事。
可是具体有多强呢?
我们或多或少都浏览过一些帖子,例如“两个小时后的超级兵有多恐怖?项羽只能扛两下!”
再比如“超级兵因何称霸全场?一拳秒坦克,两拳破水晶!”
诸如此类的言论随处可见,略显夸张的说辞几乎将超级兵塑造为无人可挡的后期战神。

那么游戏后期的超级兵到底有多强呢?各个时间节点对应的具体攻防属性又是怎样的?
为此,我特意在训练营进行了一番测试。
01从王者兵线构成说起峡谷线上兵种可分五类:
近战兵、远程兵、炮车兵、超级兵、主宰先锋。
(其实尚有中程兵的存在,只是由于近、中两类兵种攻防属性完全相同,所以我们通常将中程兵直接归于近战兵行列)

- 4分钟前的兵线构成为:近战兵 近战兵 远程兵;
- 4分钟后,炮车兵替换一个近战兵,兵线构成调整为:近战兵 远程兵 炮车兵;
- 高地塔告破后,超级兵替换炮车兵,兵线构成为:近战兵 远程兵 超级兵。
常规对局中,开局0:10节点开始出兵,两波兵线间隔33秒。

1分钟前超级兵基础属性固定,成长周期为30秒。
