由于4分钟前防御塔具有保护机制,大概率不会出现攻破高地塔触发超级兵的情况,所以数据统计从4分钟节点开始计算,以1分钟为单位进行递增。
具体如下:

其成长属性大致如下:
- 4-15分钟阶段,血量成长约为300/分钟,攻击成长并非均值,大约为15-20/分钟;
- 15-20分钟阶段,攻防成长趋于稳定,血量成长为519/分钟,攻击成长为48/分钟;
- 20分钟后兵线属性质变,血量成长上升至837/分钟,攻击成长约为100/分钟。
按如此成长比例,30分钟时超级兵血量可达25110、攻击2600、护甲200、魔抗为0。

此时其成长属性已经足够吓人,与各类英雄相比,攻击成长差距近乎十倍。

再看30分钟节点时线上英雄的清线效率与超级兵的伤害幅度。
