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当提及整合包时,任何人都无法忽视几个月之内问顶Curseforge下载榜单的RLCraft。他的存在,甚至使得几乎无人问津的curseforge也走入了国人的视野。那么,是什么让RLCraft如此耀眼闪亮?本期专栏将专注于分析RLCraft的特点特性,为您的体验游玩提出更为优化的建议~
curseforge的RLC热度
下载安装现在的模组整合包基本有两种常见的下载安装方式。第一种是国区常见的下载整合包,自行安装java游玩的方式,这种方式发布简单,但是后续更新需要重新下载客户端;对于部分不懂怎么安装java的玩家来说,用不了java也成了问题;另一种则是外区模组服常见的下载Twitch,即可在Twitch客户端内如Steam一般丝滑下载安装更新各类整合包,一步到位的集成方式,但twitch的网络适用性极差,国内网络只能望洋兴叹。
RLcraft作为Curseforge的翘楚和看板姬,自然选择了Twitch发布整合包。外服玩家这对于国区的玩家,Twitch的体验是极其不友好的——极其缓慢的下载速度、时续时断的下载链接、还有经常被墙掉的Mediafire和Adfly,对于大部分不自带梯子的玩家而言,从这密密麻麻的字缝里只看得出两个大字:"劝退"!
速度快达12.8kb/s的硬核下载
[下载第一步就是28M的安装包,对于百兆宽带而言,简直是比百度云还要恶心的存在]
还好HMCL等工具逐步开始提供完善的Curseforge整合包下载功能,得以让有心的玩家可以体验更多元的整合包。
总的来说,RLCraft的下载安装较为繁琐,但对于经验老道的自带梯子玩家不是问题。
加载进入:1.12.2的大型模组整合包总是需要加载3分钟以上,尤其是赛文科技,对于渣机而言基本上需要十几分钟,让人望而却步。更让人崩溃的是随时随地都在发生的崩溃和未响应……丝毫不用意外,RLC也有这种问题。
RLCraft的标题界面有所改动,但还是没有走出Minecraft原版标题界面的藩篱,没有让人耳目一新的感觉。
稍显平庸的标题界面
况且,RLCraft多人游戏的加载进入,更为困难。部分模组不支持Catserver服务端、大量的生成模组极其考验服务器处理器性能、即使万事俱备,也必须每四个小时重启一次,否则就会出现致命性的崩溃。
多人游戏的极差体验,让RLCraft的多人游戏举步维艰,更何况被探索的地牢搜刮一空再无装备,对服务器的新玩家而言体验更会大大降低。
游玩初期:从进入地图到拥有第一个复活点整合包的热度来自于两个部分——一部分是他的介绍文本足够翔实丰富吸引人,趣味性使得玩家想要进服游玩;另一部分则来自于先期体验玩家的有效反馈。先期体验玩家的反馈极其重要,因为他们的意见大多都两极分化——要么"推荐"要么"劝退"。很明显,RLCraft的大火主要是来源于先期体验玩家的强大正向评价。
不管是Youtuber还是B站up主,许多的玩家都在录制RLCraft相关的视频,尤其是RLCraft的作者,将本整合包里的所有特性在自己的短短视频中一一列举,使得许多玩家省去了莫名其妙死去的麻烦,这无疑给玩家带来了更为硬核、沉浸的体验。而其他Up主则真实的记录了他们在游玩中的感受,在方便作者进一步进行更新的同时,也更加便利了玩家自行判断本整合包的趣味性,更增强了本整合包的吸引力。
Minecraft的几大核心要素分别是:创造、探索、战斗。而RLCraft的成功,和它对于这三大要素的有的放矢不无关系。
创造要素:
Minecraft最吸引人的特点就是创造,在观看他人惊为天人的鬼斧神工时,我们常将我的世界呼作"别人的世界";在观看一些科技大佬批量制造各类终极产品时,"创造"这一元素则被无限的放大,成为Minecraft吸引力中最重要的一环。创造不仅是指创造一座建筑,更多时候则是指创造一把得心应手工具、一把称心如意的武器,这些创造的过程,是游戏的核心。
而与平常我们所见的Minecraft并不相同的是,这里的创造,加入了RL的元素(Real Life真实生活):空手撸树,不行!你需要把石头放在硬方块上砸为两半,再拿着砍削好的燧石刀做出新的燧石手斧,这样才能砍下你在这个世界的第一棵树(这个时候还要小心树倒下来把您砸死)