2个人也能玩的游戏,2个人可以一块玩的的游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-28 23:20:54

除此之外,我个人感觉游戏在其他方面的问题,主要还是集中在开放世界清单内容过多这点上。虽然我前面也提到过,本作的支线任务在质量和分布合理性上,相比前作都有了明显优化,但每次打开游戏的战衣制造页面、战衣科技页面和装置升级页面时,面对数量和种类繁多的升级素材需求,我还是会一定程度上对它们产生排斥心理。

本质上,我并不是说它的清单内容做的不够好,而是游戏中的多个系统,对清单收集的依赖度过高。比如,前作中角色升级后可以直接提升血量和伤害,但到了本作中,这些基础的属性提升都与素材需求挂上了钩。同理,制造不同的战衣,一直是“漫威蜘蛛侠”系列最吸引人的一个玩法,本作虽然也为两位蜘蛛侠分别设计了数十套新战衣,但大部分战衣换个颜色还要额外花费素材去解锁,难免有些打击玩家“换装”的积极性。

2个人也能玩的游戏,2个人可以一块玩的的游戏(17)

不过,抛开这些对游戏核心体验无关紧要的因素不谈,《漫威蜘蛛侠2》绝对是近年来最值得体验的超英漫改游戏之一。无论是主线剧情的双线交叉叙事,还是两位蜘蛛侠彼此独立的支线任务,它们在给玩家带来丰富可玩内容的同时,也无时无刻不在彰显着,新老两任蜘蛛侠的性能差异和他们团队合作时的默契。战斗系统和移动方式的改良,更是让本作游玩时的爽感,相较系列前两部作品有了显著提升。对一个超英题材的游戏系列来说,新作能有这样的态度和表现,已经实属不易。

而从游戏结尾的彩蛋来看,蜘蛛侠彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的冒险故事,之后还将继续下去。虽然不确定系列是否会像之前的“蜘蛛侠”电影那样,最终以三部曲的形式宣告收官,但失眠组只要继续保持如今的态度和效率去制作游戏,那么包括之后将推出的《漫威金刚狼》,势必都会成为PlayStation第一方游戏阵营里,最不容忽视的存在。

没办法,谁叫现在其他第一方大作的开发周期都那么长呢?失眠组的这个“劳模”称号,恐怕短时间内也很难易主了。

评分:8.7

优点:

双蛛同框带来了双倍的游玩内容

新的移动方式和战斗技能,极大提升了游玩的爽感

电影化的剧情演出极具张力

缺点:

对于城市的刻画还是缺乏活力

比前作更高的“杆”度

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