玩家可以理解为育碧的幽灵行动系列,玩家带几个AI,组成一个小队联合行动。
AI一般会跟着你走,也可以下达一些集合停留的简单指令。而且你可以随时切换控制角色,让自己控制AI,让AI控制原来你的角色。
我们平时还可以通过肝来解锁各种士兵,组成自己的不同小队,比如狙击枪 打掩护的小队,比如冲锋枪为主的突脸的小队,甚至是围绕坦克展开的装甲小队等等。
通过武器的搭配和人员的配置,实现个性化小队的目标。
可能有的同学会觉得,带几个拖后腿傻乎乎的AI,在人人都是人体描边大师的FPS游戏里,岂不是累赘?一开始我也是这么想的,玩了几天后我就只能说:真香。
首先,AI士兵的加入烘托了整体的战场氛围。大家想想,平时我们玩射击游戏,都喜欢找掩体躲着,大家都躲着,虽然安全高效了,但战场就没那么热闹了。
而AI士兵的加入,这些没有感情的工具人,看到人就会义无反顾地射击冲锋,管他能不能*到人,反正作为“气氛组”,整体战场的热闹气氛就起来了!