更何况和《古墓丽影》一起打包带走的并不是一堆垃圾。
被一并收购的IP不乏知名作品,比如《神偷》、《凯恩的遗产》和《*出重围》这样过去经典和优秀的作品;还有三家颇具实力的工作室,分别是一直负责操刀《古墓》系列的水晶动力,edios的蒙特利尔分部以及SE自身的蒙特利尔分布。合着SE在加拿大的资产全都不要了。
SE蒙特利尔虽然只产出手游,但产出的作品无一例外都是精品。《劳拉:GO》《*出重围:GO》和《*手:GO》都得到了非常高的评价。《劳拉:GO》就曾击败《辐射:避难所》《怪物猎人4 终极版》获得2015年TGA最佳移动游戏。
Edios蒙特利尔和水晶动力也都是优秀工作室。前者的《银河护卫队》就在今年赢得了TGA的“最佳叙事奖”,steam上94%的特别好评,是绝对值得吹嘘的作品,就算是前两年拉跨的《古墓丽影:暗影》,在steam上也还有85%的好评率。
这样的作品可以说相当优秀了
动力水晶更不用我多说,重启之后的两部新《古墓》都是出自这家工作室之手。更重要的是,动力水晶的自研引擎十分强大,在《古墓丽影》系列中的表现向来十分优异,兼顾了优秀的优化和震撼的视听,无论优化还是表现力比SE本部的夜光引擎强了不是一分半点。