游戏概念的内涵,简述游戏的概念与特征

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-29 13:29:44

《永劫无间》的本质核心玩法是石头剪刀布的循环制约关系所引发猜拳博弈,但多数玩家在初次了解该游戏时不一定能立即获得博弈战斗的乐趣,更多则是被它核心玩法之上的“武侠搏斗、刀光剑影”这样的虚构层所吸引。

游戏概念的内涵,简述游戏的概念与特征(5)

循环制约博弈

游戏概念的内涵,简述游戏的概念与特征(6)

刀剑、武侠的概念

2、确定游戏本身氛围基调

主题本身就代表游戏的氛围基调。例如生化危机的恐怖紧张的氛围,战地营造的真实刺激的战场,糖豆人的轻松休闲的竞技。很多游戏玩家看一眼就大概知道能它会带来什么感觉。

游戏概念的内涵,简述游戏的概念与特征(7)

上图为《cod14》里诺曼底登陆的题材,置身其中感受到了战争的冰冷、残酷。并且对于玩家来说,情绪被很好的调动,满足了设计者需要营造的游戏氛围。

3、扩展游戏玩法

虽然主题是覆盖在玩法之上的虚构层,但游戏的设计方式除了在设计好的玩法机制上覆盖主题之外,也可以从主题入手去设计游戏的玩法机制,这样从主题出发,设计或扩展的玩法会更加的和谐(可能也更考验游戏设计者的设计能力。)。例如下图英雄联盟设计师在GDC上分享的角色设计框架中,“烬”这个英雄的设计过程。先是定好了这个英雄的主题 “狙击” “*手” “美丽和死亡”,再根据这个主题设计角色的技能与玩法。

游戏概念的内涵,简述游戏的概念与特征(8)

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