侠盗飞车自由城过桥攻略,psp侠盗飞车自由城攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-29 18:46:49

同样是在预告片中出现的过桥谜题:圣骑士亨克刚刚解释完一大堆谜题“规则”,队伍里的傻缺一脚就触发了机关,攻关流程似乎立即陷入了死胡同。此时,编剧/主持人非常自然地向各位主角,也就是玩家/观众,奉上了情节上的机械降神——一根遗忘多年的传送法杖。这种讨巧的情节安排,在剧本创作上属于大忌。

类似的还有各种大失败制造的笑料,比如巫师西蒙用拟象术迷惑士兵,鞋头强行卡在地缝里死活拔不出来,结果施法专注打断,城里瞬间拉响了警报。在普通影迷的视角下,这些略显无厘头的情节无疑有烂俗之嫌。

甚至不客气地说,如果《龙与地下城:侠盗荣耀》剥离了这些细致入微的“游戏”成分,它可能并不比其它油嘴滑舌的西幻无厘头作品——比如《王子殿下》要来得精彩多少。

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《王子殿下》剧照

这是一部自上而下洋溢着趣味性的电影,导演显然知道如何从一个玩家的视角,利用现代化的叙事节奏来填补电影这个载体本身所不具备的互动性。这也是为什么,我不打算揪着那些D&D世界观的细节不放。

是的,《龙与地下城:侠盗荣耀》里充斥着各种来自系列小说与背景规则的设定,包括人文风貌、地域习俗、生态物种等等等等。但如果只把本片当成一个装满符号化概念的“献礼”作品,那真是看扁了这部真正的游戏改编电影。

这个世界上已经有太多套着游戏的皮,结果只顾自说自话的“游戏”电影,再退一步讲,我们也不缺一部塞满烂梗的新“指环王”。但无奈的是,游戏和玩家在融入主流文化的同时,也在不可避免地先被大环境所符号化、景观化。

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来点元宇宙

就像开头提到的那样,影视剧里从来不乏D&D的身影,但直到《龙与地下城:侠盗荣耀》之前,D&D玩家的形象却总是身不由己——从上世纪的怪咖到近十年的潮流翻红,D&D似乎成为了又一项文化快消品,就像那些溢价的随身听、复古游戏机还有黑胶唱片。

人们正在被人为地植入一些不存在的,有关于“跑团”的记忆。互联网上的D&D路人启蒙作品,已经从粗制滥造的低创同人The Gamers系列,一路进化到了全专业配音演员阵容的超豪华播客团Vox Machina。

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两相比较之下,后者的制作规格、情节编排等等的商业质量,足足高出了一大截,也更像是健全人类应该尝试的潮流活动。而那些不分场合勾引队友,试图抬攻城弩背刺敌人等游走在规则边缘的胡闹行为,大概已经在银幕上绝迹了。

老实说,我并不太希望未来能有一个什么D&D电影宇宙。虽然D&D的背景绝对足够复杂,也支撑得起编剧和导演的发挥空间,但就像超人和蝙蝠侠的妈都叫玛莎一样,没意思的团,你参一次跟参无数次,又有什么区别呢?

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