侠盗飞车自由城过桥攻略,psp侠盗飞车自由城攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-29 18:46:49

正义战胜邪恶

用D&D的九宫格阵营划分法,本作的剧情发展和人物弧光显得异常老套——中立阵营的英雄们在各种道德困境下左右摇摆,最终团结一致击败守序邪恶的反派。事实上,类似的模板不只适用于《龙与地下城:侠盗荣耀》,套用在任何平民化视点的反英雄电影上,都不会有任何问题。

最明显的例子,当然还是漫改电影的一众“亲民”超级英雄。但在此之前,让徘徊在中立边缘的盗贼或者吟游诗人作为主要的叙事支点,本来就是D&D世界观作品的一贯传统。从80年代的巫术类游戏《冰城传奇》(Bard's Tale),到2022的动画剧集《机械之声的传奇》,让一群有待成长的问题人物当主角,始终是编剧,或者说游戏主持人的制胜法宝。

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非常非常典型的全团没几个正常人

按理来说,一部情节稀松平常、设定广为人知的电影,很难做到像《龙与地下城:侠盗荣耀》那样精彩,但正如之前提到的那样,比起一部循规蹈矩的电影,本片其实更像是一场建立在诸多“规则”之上的游戏。

而众所周知的是——D&D是游戏界当之无愧的规则之王。正因如此,《龙与地下城:侠盗荣耀》的信息密度达到了一种足以产生瀑布流的麻醉效果,无论是普通观众还是D&D粉丝,都会在导演和编剧不断抛出的新规则中,得到一种快速过滤情节碎片的满足感。

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事实上,本作中的所有精彩剧情与包袱,几乎都建立在非常具体的规则之上。譬如预告片里的墓地问答桥段,Chris Pine饰演的吟游诗人在确认问答规则时,一口气浪费了4个提问的机会。在这之前,半德鲁伊向队里的三流巫师提了一个打破次元壁的“出游”问题:怎么正好就只能向死人提5个问题呢?4个不行吗?6个不行吗?

三脚猫巫师西蒙表示他也不知道,反正规则就是5个问题,一个不能多,一个不能少。这条有关于规则的题眼,甚至一路穿插到了影片报幕的结尾,为整部影片的基调做了一个有趣的脱口秀式Call Back,着实令人会心一笑。

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在各种规则外的遭遇中逐渐变形——这就是跑团

除此之外,整部电影中还有大量伪装成笑料的隐形规则,其密集程度堪比Whedon强插在“正联”里的肉麻笑话。例如在混乱的战场上,你总能找到一些扭扭捏捏调整背刺位置的小杂兵;各种意料之外、情理之中的情节走向;各色有趣法术的神奇妙用,等等等等。

就像之前提到的,大量接连引入的情节概念,不只能让观众长期处于兴奋状态,更能让D&D粉丝产生一种身临其境的“游玩”感。在这些有“基础”的观众看来,《龙与地下城:侠盗荣耀》中部分的突兀情节转进,甚至更像是一种来自游戏主持人的无奈怜悯。

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