前前后后等了好几年了,DNF手游终于有动静了,看这发布会的架势,DNF手游官方应该不会再鸽我们了。虽然之前也零零碎碎开展发布会、预约活动之类,结果都不了了之。这次是各平台都在加大了推广,各大预约榜单都花“钱”推到了榜首。
不过有趣的是,DNF手游写的是暑期上线,实际确切日期却是2020.08.12,这不都接近暑期尾了么。对学生党而言,这个日期非常不友好,本身因为一些突发情况,暑期必然受到压缩调整,8.12这种不前不后的日期的确很尴尬。
八百万勇士以年龄来计算,应该大部分为80、90后,当前最后一批90后也面临毕业实习,8月份刚好是秋招结束入职期,这一关键表现时刻,大家真的很难分出较多时间去熟悉一款新游戏,哪怕大家有端游的底子,不也得从零开始么。
抛开这八百万老玩家,DNF手游其实也想吸收更多新鲜血液进来,一款游戏能否长远发展就看新玩家的体验如何。若抛开DNF端游群体,剩下的新玩家还真就差不多都是学生党,受制于端游起步落后太多,大部分玩家很难融入其中,手游则是一次好机会,结果8月上线,这就很尴尬了。
不过上面这些问题都还是小事,对真正热爱DNF的玩家来说,手游只要能够在有生之年见到就已经很开心了,至于玩不玩再另说。对于这次玩家的震怒,其实大部分玩家厌烦的是官方的态度。
DNF手游的消息都已经放出几年了,以目前官方给的实况录像来看,这个游戏制作真的很一般,甚至比不上国内一些新起的“小作坊”。要知道,DNF是背靠腾讯的,手游方面难道没有顶尖开发团队参与其中么?以国服网游排名来看,LOL稳居榜首,其次就是DNF,手游化却如此不重视。
对比“隔壁”LOL手游,制作方面可见非常认真,直接2k画质奔着最强手游而去。反观DNF手游,依旧停留在几年前的远古画风,或许有人会说经典还原,那么问题来了,真是这样,我玩端游不香么?此外,既然是经典还原,这个看起来制作并不会很难,当初技术有限的情况下端游都能推出,手游反倒筹备好几年,不太合理吧。
玩家苦等好几年,终于等到了发布会,等到满怀期待的看完,最后得到一个结论,8.12号才能玩,这不是吊玩家胃口么?信仰这个东西有时候真的很脆弱,多次的紧绷松懈它就断了,取而代之的是厌烦。玩家的心思很简单:你既然大规模推广,那么我现在就要能够玩到!
对此,我也表示理解。DNF、英雄联盟、CF、QQ飞车这四个都是同一时代的热门游戏,后两位已经完成了完美的手游转换,并有超越端游独立发展的趋势。英雄联盟手游开发团队也很重视,直到去年10月开始慢慢透露消息,并在半年时间给出一个接近完成品的a测。DNF手游,怎么多年沉淀,开发,最终就出了个这,有点跌面。
DNF是信仰,大家都希望手游能够延续精神,但多次的“鸽”、官方不重视、吊胃口,玩家很心寒。