火焰纹章风花雪月最完美结局,火焰纹章风花雪月各路线结局

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-30 08:30:48

切入战斗画面时魔兽体型也是很大的

本作的难度分为普通和困难,之后可再选死人与不死人模式。普通难度下敌人数值较低,且有不限次数的自由战斗关可以随意练级,从初期就可以无双玩法了;困难难度敌人强度上升,需要考究走位与战术路线,不至于产生太多的无双莽冲玩法,而且没有不限次数的自由战斗关,角色培养上需要稍微精打细算下。整体难度下来其实即使是困难,也仅达到系列作的普通难度而已,悔棋、仇恨提示等功能的加入也让战斗变的更加简单明了,如果是火纹系列的老玩家,建议直接走困难模式,死人模式选不选就随意了,反正难度在数值与技能上没有任何影响。

火焰纹章风花雪月最完美结局,火焰纹章风花雪月各路线结局(21)

风花雪月,沧海桑田

【防剧透警告】此处有微量剧透,怕剧透的话请直接跳过这段。

有一部分玩家在看过《风花雪月》的宣传PV后,认为本作的剧情走上了校园废萌路线,格局太小。其实我也是一样,在开坑之前一直觉得这作会与《IF》一样,对于整体故事的把控就像白开水一般,结果通了青狮子与黑鹫线后狠狠的打了脸。

本作在故事伊始,便会让玩家做出抉择,选择三个学级中的一个来进行教导,三个学级分别代表着三个不同的国家,相互制衡,而学院本身又隶属教会,代表着另一股势力,说是三国,其实四国更为恰当。在学院生活时期,这四股势力和平共处,我们的主人公作为教师也能和学生们一起享受着风花雪月般的校园生活。但随着第五势力的出现,格局开始出现变化,真相也慢慢孵化开来,这些势力各自有着自己的秘密与理想,当合作、背叛、复仇、变革等多种复杂的概念碰撞在一起,最终剩下的便是沧海桑田,令人唏嘘。

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有选择就得有放弃

通俗点说,《风花雪月》是有着四条故事线的,每条线的主线剧情和结局都不同,并且只揭示了一部分的真相,想要了解全部,就需要打通四条线,将四线得到的故事串联到一起,但由于四线是相互平行的,怎么解读也全看玩家自己。与《IF》不同的是,并不存在四势力合力拯救世界的桥段,你选择了一边,就得舍弃另一边,战争的残酷性在本作中着重得到了体现。

当然残酷性也不止在战争上,当你打通了一条线,得知了该势力的理想、苦衷与真相,而在下周目选择其他势力时,也得知了当前势力的这些东西,它们之间的因缘让你知道如果双方有过好好的沟通和理解,这场仗或许根本就不该打起来,然而故事不会有这样的选择,你只能怀揣着真相看着自己的学生们相互厮*,亦或是感叹世事无常的同时又作为帮凶亲自下手。

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值得一提的是,本作的配角塑造十分出色,在支援对话及外传关卡中不但形象性格表现立体,也对世界观及主线起到了补充作用,辅以还失物及茶会的表现,令人印象深刻。另外本作结婚要素保留,能基能百合,主角达成支援度S即可,NPC间则要A以上。

A9VG体验总结

《火焰之纹章 风花雪月》着实是一款让人停不下来的佳作,变革的学院玩法与优化且创新的战斗系统让各种类的玩家都能找到属于自己的游玩乐趣。整体故事节奏适当且点题,纹章代表着传承,而风花雪月则是玩家们在游戏中从快乐的学院生活到残酷战争的经历,四条线所展现的故事各自都令人深思与感叹,可以说这次的剧情完全不输于旧时代的火纹。本作在一周目时体验最佳,二周目后学院生活就有些重复度过高了,不过这方面的玩法之后还有很大的进步空间,也不必太多苛责,瑕不掩瑜,总之好玩就行了。

A9VG评分:

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