相信大家玩LOL的时候都玩过戏命师这个英雄吧,而大家玩的时候有没有感觉这英雄玩起来很蛋疼呢,很不好输出,甚至有时候只能靠放放大招,和W技能来帮队友控制一下。如果是这么玩的话那你这ADC就玩的太失职了,因为这样玩根本就没输出,接下来我们来说说玩戏命师烬如何来玩吧。
烬的第一大特点就是手长,W能在极远的距离定住人,这真的是核心技能,不管先手,追*,保命都极其有用,而且团战的时候可以站在相对安全的位置用W来开团,主要还能避免被对面刺客盯上,而且如果支援的时候来不及赶过去,超远程的W和大招也能有效的扭转战局,而且W在后期拿来poke也未尝不可,虽然W前期伤害不高,只能当个控来用,但是后期在你攻击力加成有三四百的时候一个W搭配冥火之触的伤害至少也有三四百了,相当于一个小型的韦鲁斯的Q,而且射程比它还要远。
烬的出装和轮子妈差不多,但同样的三件套,轮子妈最多300攻击力,烬却能达到435,这就是烬的被动赋予的,烬的攻击速度是固定的,任何攻速加成都不能提升他的攻击速度,不过攻速和暴击率会转换成攻击力的加成,而且烬的被动还会根据烬获得的额外攻击力提供另外的AD加成,这就是为了最大程度的弥补烬攻速上的缺陷,传统六神装的烬攻击力能达到731,有人试过走极端的出装攻击力最终达到1016点,不过限于攻速上的短板,烬如果没有良好的阵容和配合也很难打出伤害,而且也正是因为攻速的缺陷,使得烬在进行PA输出的时候显得非常乏力。
烬一定要跟队友配合才能发挥出最佳的实力,最后一点就是烬的第四枪,这也是烬最大的输出点,烬前三枪的暴击伤害会减少百分之二十五,而第四枪会造成全额的暴击伤害,不过最重要的是第四枪附带的斩*效果,也就相当于打三枪就是一个盖伦大招,这是烬最恐怖的地方,看到残血的,第四枪一甩就是秒*,活生生的远程盖伦大招,而且到了后期哪怕对面只有半血,只要不是肉也能靠第四枪一枪带走,烬的主要输出还是依靠平A的,尽最大可能的多靠第四枪来收割,后期真的十分可怕,不过唯一的前提是队友要会配合,烬我个人觉得是除了大嘴之外最吃阵容的ADC了。
综合前面3点,我们可以发现烬这个英雄出了放出大招和W进行输出外,更多的是要靠普通攻击来进行输出的,特别是第四枪的暴击自带斩*效果,所以说烬在团战时位置一定不要太靠后,尽量先A两枪,然后团战的时候A俩抢第二枪就带暴击效果嘛,如果对面血不多的情况下是否就能直接带走呢
我于*戮之中盛放,一如黎明中的花朵。