嗯,我又来推荐黄刀夏侯惇了。
原因无它,主要是因为最近我发现我还没有深度理解夏侯惇,等我再次琢磨他之后,才明白,原来夏侯惇的攻速CD流比纯肉流,要“香”很多。
上周,我给大家推荐了以反甲为核心的黄刀流夏侯惇,那时候,我的想法,就是利用加强过后的被动,不断的奶自己,可以多次触发反甲去打伤害。
这套出装,我是用过小号在荣耀50星局测试过的,效果还不错,才会给大家推荐,但打到更高的段位之后,我发现纯肉流夏侯惇,有点尴尬,就是遇到强势对抗路,前期未必刚得过,就好比吕布这些。
后来,我花了不少时间,去思考目前版本最适合夏侯惇的打法,测试了多局之后,才知道,原来攻速CD流夏侯惇,是这么顶的。
以上是我用改良过的黄刀夏侯惇,所打出来的战绩,基本上全蓝,前面输的对局,还是因为我没有完全熟悉攻速CD流的打法,操作有点抠脚才败北的。
以下是攻速CD流夏侯惇的铭文出装:3x红月,7x宿命,3x鹰眼,7x虚空,5x调和,5x狩猎
出装这块,核心思路主要围绕着“经济碾压”和“对线压制”来做文章,这也是为什么我选择出护甲鞋的原因,因为有了护甲鞋,前期夏侯惇真的不怂谁,即便打野来强抓,也有机会1v2。
接着,再出个护臂过渡,让自己能打能抗,有更多的机会触发被动。
然后,就是暗影 冰痕两件套,有了这两件装备和被动的夏侯惇,CD缩减接近30%,可以不断的用技能穿插普攻,触发被动回血。
(夏侯惇的被动,技能和普攻都能触发)
这时候的夏侯惇,再把鞋子替换成韧性鞋,同经济水平下,根本没有什么人能打得过他,因为他的被动实在是太顶了,只要不是被控到死,就相当于多了大半条命。
最后,出不出反甲,看局势,如果对面射手比较顺,建议换不详,因为攻速CD流的核心不再是反甲了,而是黄刀 暗影 冰痕。
黄刀更容易拉开经济差距和粘住敌人,暗影会让技能伤害更高,冰痕再次加强粘人能力和CD缩减,能使夏侯惇的单打能力瞬间提高一个档次。
如果说,纯肉流夏侯惇是为了保护,那攻速CD流夏侯惇就是为了切C,把自己当作战刺来打,等待时机,大招进场,一套下去,秒脆皮不是大问题。
接下来,再和大家分享一下黄刀夏侯惇的几个打法细节。
①夏侯惇的被动,可以通过召唤师技能上方的小图标来判定有无进入CD。
记住,有被动,就去刚,去大胆换血,无被动就怂,不要傻傻的被骗出被动后,还去换血。
②二技能会附带三次固定的真实伤害,这也是夏侯惇前期战斗力坚挺的原因,所以,必须要时刻保持走A,另外,开启二技能之后,夏侯惇的强化普攻能减三技能的1秒CD,A小兵或者野怪同样会减。
如果你眼看跑不过敌人了,就可以去A两下小兵或者野怪减CD,快速刷新大招,再去追,这比你一直顶着二技能步行要有更多的自主性。
③遇到那些灵活英雄时,如夏洛特,孙悟空或者韩信这些,一技能的第二段不要轻易放,因为一技能的第二段有严重的前摇动作,如果被躲了,就血亏了。
还不如捏着一技能的第二段,开二不断的普攻减大招CD,等大招一好,再立马控人接一技能第二段,2a131a这样,伤害才顶。
④即便被控住,除非沉默,只要夏侯惇一技能的第二段和三技能抬手了,都能完成技能的释放,所以,当你看到自己躲不掉控制了,就要预判一三技能,争取打断对面的连招。
⑤想玩好夏侯惇,就必须要当个铁头怪,不上头是不可能的,尤其是有被动的时候,宁愿A到死,都不要放弃普攻或者使用技能的机会。
因为你永远不知道下一发普攻会不会暴击。
如果暴击了,再加上回了一口血,对面无了。
还会,前期多去中路反蹲,蹲草大招,开团能力不比白起要弱,很容易就能起节奏。
⑥选人时,要和队友强调三遍,自己是走边的,夏侯惇单打无敌,然后,默默的禁掉马可波罗,开始自己的铁头之旅。
我的*MrPoker