要塞三大霸主,要塞防御的基本依托是城墙吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 02:46:41

要塞三大霸主,要塞防御的基本依托是城墙吗(1)

要塞三大霸主,要塞防御的基本依托是城墙吗(2)

编者按:上世纪末和本世纪初是即时战略游戏蓬勃发展的时代,像《魔兽争霸》和《帝国时代》都堪称那时家喻户晓的神作。其他类型的游戏也不乏优秀作品。今天小编介绍的这款游戏,就是一款很有特色的中世纪骑士与城堡的建设游戏——《要塞》。

《要塞》的开发者是萤火虫工作室。其由西蒙·布雷德伯里、埃里克·乌列特和大卫·莱斯特于1998年8月成立,总部设在英国伦敦。此后他们开发了《凯撒(Caesar)》和《王国霸主(Lords of the Realm)》两个游戏并取得了不错的成绩,但在游戏界还是默默无闻,直到2001年《要塞》问世。

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▲打开要塞后的经典标志

这款游戏的背景没有明确的说明,但从战役地图可以看出大致是在英格兰和威尔士,地图编辑器里的预设时间则为公元1066年1月。战役剧情开始时,国王向敌人发起进攻,但却失败被捕,并被勒索大笔赎金,而他的王国也分崩离析,被四个诸侯瓜分,也就是我们熟悉的“老鼠”跳蚤公爵、“蝰蛇”博勒加德公爵、“肥猪”块茹公爵和“野狼”沃尔普公爵(这里面唯一的正常人可能就是狼了)。而玩家最终在两位老爵士(其中一个爵士被剧情*了,死于敌人的酷刑)的帮助下干掉了四个反叛者,拯救了王国。

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