▲《要塞2》游戏截图
在后面四部作品中,工作室更新了游戏引擎,也加入了许多新的势力和游戏机制,但可惜的是,这些工作没有获得玩家们的认可,反而批评不断。玩过的朋友应该也有很直观的感受,虽然新作改为3D效果,画面效果越来越棒,但是论自由度比不上骑砍,论写实比不上全战,论操作可能还比不上自家的前作,刻意追求特色,反而失去了自身的优势,口碑和销量下滑也是在情理之中了。
▲这个画面总让我不想打开游戏
尽管有诸多问题,但是瑕不掩瑜,《要塞》系列本身还是开启了一个微观操作的时代,其对时代特色的展现、真实作战场景的还原以及经济发展平衡的要求,已经成为现在即时战略游戏中不可或缺的要素。
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