精灵宝可梦小火龙放大图,精灵宝可梦小火龙在哪里抓

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 03:35:32

舅舅给寄的卡带已经被我和我的砖头GB一起卖给了太和的奸商,这个是我后来从淘宝龙生家里买的,虽然也是正版,但是超级便宜,我记得不超过30元

老实说我是一个有点儿恋旧的人,我觉得第一代的口袋妖怪已经非常完美了,确切地说,是我已经收集齐了150个能收集齐的所有妖怪,那是投入了联机线等众多设备之后呕心沥血的结果。现在你告诉我要重新开始,而且多了100个怪,还有看上去很唬人很不好抓的凤凰和一个白了吧唧的不知道什么玩意儿的神兽,我真有点儿舍不得。更何况,新的御三家好丑啊,第一个是什么?刺猬吗?什么属性?为什么给人很衰的感觉?那个鳄鱼什么玩意儿,一脸逗逼的表情,我好怀念杰尼龟啊。只有那个像鸟不是鸟的草系看上去还比较可爱,但是物种也太不清晰了。

诸如此类的各种借口,抵不上真的玩儿上十分钟。我玩儿了半个小时,这盘卡带就像长在了我的GB上一样,再也没下来。

坤坤:还想红绿吗?

我:红绿是谁啊?

需要说的是,老任真的很良心,虽然金银支持彩色的GBC,但是也向下兼容GB和GBP等黑白设备。

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超爱这张图之一

比起红绿蓝,金银的进化是革命性的:

1.怪多了100个,虽然大多数在我眼里都是滥竽充数,但是三神兽无限美啊,尤其是水君,我一个组队不爱带神兽的人,捉了水君之后就再也没离队过。

2.双地图,简直是神操作,这让一周目后意犹未尽的我,瞬间又进入了另外一个天堂,美,真香!

3.终于有人来修理超能系了,恶系和刚系的加入(没错,大钢蛇成为了我新的噩梦)进一步平衡了对战,而努力值的练满,也让怪物的耐受程度有了很大提升。像红绿那种随表秒的情况已经非常少了,尤其是在等级接近的前提下,即便属性相克,也不会赢的很轻松——四大天王那儿,说起来真是两眼都是泪,太不容易了。

4.最后的最后,看见了山顶的小智和那个八十多级的皮卡丘,你的心情是怎样的?反正我好激动——历经了那么多的艰难险阻,获得了比小智还多8块的徽章,成为了再次阻止火箭队作恶的少年英雄,终于在山顶看见了另外一个自己。

越过山丘,并非无人等候,踌躇满志,你的对手也是——这就是少年吧。

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超爱这张图之二

所以,更多的怪数可以满足收集*强烈的人,尽管关东地区的很多怪都需要前一代的版本传输,但也足够抓到过瘾了。还有更平衡的对战系统和更多道馆和事件,无论是捕虫大赛,选美大赛亦或者去抓痒痒树和红色的鲤龙王,金和银都是说不完优点的一作,非常推荐想了解口袋妖怪前世今生的盆友玩耍。更好的消息是,你甚至不用玩儿GBC上的金银,因为老任已经在NDS上复刻过了,并冠以金心银魂的副标题。相对于GBC来说,NDS画面更好,细节更丰富,操控也更合理,无论是买一台二手的DS系主机还是用模拟器小试牛刀,都是非常不错的选择。

接下来要说到的这作,可能是玩家用户基数最大的一作,那就是GBA上口袋妖怪的开山之作,红蓝绿宝石。红蓝是初期发售的两个不同版本,老任一贯的骗钱手段。绿是资料篇,封面是裂空座,一个长得像弯曲竹马的……龙,还有个霸气的名字叫裂空座。

讲真,我对这一代没啥感情。一来因为我依然恋旧,我当年甚至为了红绿的感情排斥金银,现在金银在我心里就是神作,这个红蓝宝石我还真是没啥感觉。第二个原因就是,GBA上的好游戏实在太多了,就算是现在,我也依然有很多神作没有细玩儿下去,加上我本来就不是RPG爱好者,所以红蓝宝石是我玩儿得最潦草的一作。

但是怎么说呢,作为一个略资深的掌机迷,我还是能从红蓝宝石看到口袋妖怪的诚意进化,比如双打啦,努力值的进一步合理化啦,天气大战的雏形啦,妖怪们终于有性格啦等等,这些进化最终都归结到一点,那就是口袋妖怪终于从这一作开始,成为了上述的内涵丰富的游戏。妖怪的选择,配招,千变万化,每个人都可以组一支独一无二的队伍去战斗,也让对战变成了一件特别有乐趣的事情。

这一代的神兽们都不太提气,反正我是不太喜欢,海皇牙和古拉顿都自带傻呆呆的气质,裂空座就更别提了,非常没有气势的一根儿龙(这个量词写的简直不假思索,没有比这个更恰当的量词了)……

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三个在我看来傻呆呆的神兽

后期红蓝版本又复刻在了3DS上,我就不做具体推荐了,这作反正在我看来属于可玩儿可不玩儿的,也请粉丝们轻喷。

如果不是索尼发售了PSP,我觉得GBA的生命周期可能还会更长一点,毕竟老任是没有什么节操的厂商(但是我爱它,怎么办?)。PSP直接逼出了NDS,所以GBA到死也就一作口袋妖怪。而NDS一出生就是当红炸子鸡,虽然PSP真的已经够好了,但是还是被NDS按在地上摩擦,这就导致了我一点儿也盼着NDS出口袋妖怪,因为出了我也不想玩儿,还是那句话,NDS好游戏太多了,太多太多了,这可能是世界上好游戏最多的一款掌机甚至游戏机了。

所以当钻石珍珠这种恶俗的副标题口袋妖怪出来以后,我还真是没兴趣玩儿。直到有一天坤坤和我说,赶紧玩儿,这次的世界观设定简直就是豪华。我才磨磨唧唧地开始了这次的旅程。然而,这又是一次放不下的口袋之旅。

我必须提前说,这是我推荐的仅次于金银的口袋作品,因为正如坤坤所说,这次刷新了口袋妖怪的世界观局限,设定丰富到刚开始玩儿就知道,至少一个月放不下NDS了。

事实也是如此。

这次的珍珠钻石以及资料片白金,以神奥神话为主体的,口袋妖怪不仅创造了世界,还能对时间进行操控。这种看起来很扯淡的设定,在游戏里做比较完整的描述,所以这一代游戏,起码在设定上是最丰富的,各种新概念层出不穷,完全颠覆了以前我们对口袋妖怪世界的认识。

游戏再一次完善了对战系统,最大的变化来自“物特分家”,也就是小畜生们的招式是物理还是特殊,由招式自身决定,这让之前那些物攻和特攻冲突的怪们迎来了春天。

需要说的是,珍珠钻石作为NDS上第一作口袋妖怪正统续作,御三家的通关难度是最低的,小火猴速度快打击面广,嫩苗龟早期就有地震这种BUG技能,圆企鹅的抗性不是一般的牛,尤其是到了后期,更是摧枯拉朽伴的存在。更重要的是,这次御三家的颜值都还不错的说,让我这种天秤座减少了选择障碍症带来的焦虑。但是不得不说,神兽依然在这一代长得很挫,起码我是接受无能,珍珠和钻石的封面怪迪亚路卡和帕路基亚完全就是群众演员的面相,白金的那个冥王直接让我这种对毛毛虫有恐惧障碍的人起了一身鸡皮疙瘩。还好创世神不仅数值拔群,长得也帅,不然真的不知道从哪儿夸了。

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