100版本已经来到了末期,110版本即将上线,韩服明确了3月份就将开放新版本,国服想来也会紧随其后,除了带来新副本、新等级、新装备以外,110版本还有什么值得大家期待的呢?
1、怪物可控制,修罗哥申请出战韩服最近推出了异界追忆副本,其中有一点设定让国服玩家眼馋,其中很多怪物都可以被控制了,比如浮空、击退、冰冻等等,原本以为这是韩服特色,其实这是110版本特色!
新版本中,怪物加入了一个“韧性机制”,当怪物拥有韧性时,无法控制,当怪物韧性被清空后,就可以控制,说到这里,忽然想到当初征战安图恩的修罗哥、暗帝姐,凭借一身控制疯狂混团。
“可控制”,对于地下城设定来说是很重要的,一是玩家不需要再重复无聊地打桩复刻了,二是操作感、格斗技巧又回来了,这是数据远远不能体现。
以后,就算某职业伤害较低,但如果拥有较好的控制效果,那么还是非常值得期待的。
2、装备词条可升级、还可以交易110版本新装备中,加入了一个“喂养机制”,将两件相同装备放在一起,就能提升一件装备的属性,据说装备最高可升到50级,以后不就要追求装备,还得追求装备的经验,想想也是真够了。
不过除此之外,还有一点非常有意思,105传说装备的词条,是可以继承到105史诗装备上,而105传说装备又是可以交易的,那么这就等于说,105装备词条也是可交易的。
(这一点设定其实比较类似辟邪玉,装备本身或许不值钱,但装备上的词条非常珍贵)
想想到时候,一条优质词条,售价估计得好几千万金币才能拿下,而这个词条继承又是随机的,并不一定能成功,所以消耗量是非常巨大的,到时候土豪直接买传说装备,平民则靠传说装备发家致富。
3、105装备没有套装属性取消了装备套装属性,这是110版本、105级装备最重要的改动。
不仅意味着玩家拥有成千上万的搭配可能性,而且还意味着,以往所有版本公认的“最强搭配”,将在新版本中失效。
以100版本为例,虽然装备类型也很多,原本也说是“百花齐放”,但因为有神话、套装属性限制,数据上总有最强的那一套,所以到后来大家追求的无外乎军神、逆转;
但110版本就不一样了,优秀的装备并没有固定搭配,就算某一件装备非常强大,而与之搭配的可能性也有很多,有的玩家喜欢控制、有的玩家喜欢速度、还有的玩家喜欢爆发,你不能说某一流派就一定更好吧?
装备属性多样化,装备搭配方式更是千奇百怪,更重要的是,110版本怪物可以控制了,这就意味着,大家并不一定非要追求纯伤害装备了,或许控制流也是不错的选择。
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个人小结新版本上线了3大全新机制,玩家既可以自由搭配装备,副本也给出了更大的输出空间,至少相比于100版本来说,再也不用重复乏味的打桩了,这的确是最大的改变。
那么问题来了,如果新版本怪物可控制了,大家还是追求纯伤害,还是更多偏向于控制、续航呢?