明日之后钓鱼任务导航没了怎么办,明日之后钓鱼任务怎么完成不了

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 22:39:36

《刺客信条:奥德赛》DLC里一个常见的要塞,打通本体加所有DLC之后,我升到了77级

必须指出的是,RPG化不是原罪,低劣的RPG化、只片面追求数值和刷刷刷的RPG化才是,但也许育碧不想再过多地跟RPG几个字发生联系了,至少暂时如此。《幽灵行动:断点》的发售可能是个转折点,对这款游戏的批评让育碧采取了一些保守措施,开发者老早就放出话来说,《刺客信条:英灵殿》中不会有等级的概念。那时人们纷纷猜测,游戏里可能不会有“硬”等级,但可能有“软”的等级,现在来看基本上属实。

新作中的确取消了等级概念,但保留了经验值,经验值累积之后,在一定情况下转化为技能点数,还有的技能点数是特定目标给予的,玩家使用技能点数获得力量值,力量值对一些游戏内容作出了限制,力量值要求过高的劫掠或任务暂时无法进行。

每个技能点数还能解锁技能树上的一颗星。解锁一颗小星,可以为角色增加生命、攻击、防御等各种属性,解锁若干颗小星之后可以解锁一颗大星,只有大星对应特殊的“技能”,有主动技能也有被动的,所以这个技能树跟前两代有很大不同。另外,需要靠组合键发动的特殊“能力”不是通过技能树点出来,而是在游戏中依靠收集直接获取,在额外的能力界面上指定后使用,这就跟等级完全没关系了。

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技能树设计成星座的样子,只有主星可以解锁能力,其他星星只提供属性加成

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能力界面,玩过前代的朋友应该很熟悉了

以上这些设计,可以说是“软”的等级,也可以说是把等级和角色半脱钩了,即使不去刻意刷刷刷,也能玩得了游戏中的大部分内容,不得到那么多的特殊能力,勉勉强强游戏也能打得过去。当你把前面的任务完成得差不多了,你的力量值差不多也达到了接下来任务的最低要求。

与此相对应,游戏中重复性的据点、要塞少了很多。要塞里不再显示需要完成的各种目标,仅仅在地图上标出宝箱、装备的位置,大多数据点、要塞还对应任务,所以多数时候跟着流程走就行了,实在需要升级的时候再出去单独刷刷也不迟。

武器和装备乍看起来跟前两代差不多。武器有单手、双手之分(单手武器可以同时持盾),有匕首、短斧等相对攻速快的武器,也有链锤、双手斧这样攻速慢但*伤力巨大的。武器和装备带各种属性和效果(比如暴击后着火),可以升级,可以添加符文,甚至添加多个符文,但武器和装备的规模大大缩减了,武器和装备的品质也令人迷惑,在Ubisoft Connect中兑换的传奇弓,属性还不如游戏里的白色初始武器。

前两代的一大特色就是开箱必出武器,游戏后期武器多到爆炸,没什么用,还占负重,都是拆解了作为材料的。本作中的武器和装备则少得可怜,如果不刻意去刷,可能打了好几个章节,身上穿的还是剧情送的渡鸦套装,斧子也只有几把能用。即使刻意去刷,看地图上标记的数量,能收集的好货也并不多。

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前作中的武器和装备很多,但一般来说有用的还是带额外加成的套装

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