休闲游戏出海应该怎么强化变现?
这想必是困扰不少开发者的问题。出海日渐普及的市场环境下,选择这条路的厂商越来越多。一些国内的产品也在美国、日本等成熟市场取得了很靠前的排名成绩。
但是就休闲游戏而言,有大量的下载并不一定意味着与之相对应的收入量级。更常见的是,能进入免费榜Top 10甚至是Top 1的轻度游戏,都很难在畅销榜上表现出存在感。
除了在下载量上的收获,如果单纯依靠内购,对于付费设计深度不够的休闲游戏而言,显然不足以达到满意的程度,也难以支撑买量和变现的循环。
这也就意味着,轻中度游戏需要拓展出更多的付费维度。那么常规的内购之外,激励视频、全屏视频一类的广告变现手段,会是休闲玩法的轻中度游戏需要长期面对的课题。
放置经营玩法里的广告变现《放置烧烤店》是一款以模拟经营为主的休闲游戏,同时带有一定养成元素,由玩家扮演烧烤店老板,收集顾客订单、及时烹饪上菜、循环翻台,逐渐把生意做大到开设多家分店。游戏一个相对特殊的设定,是在常见的模拟经营玩法基础上加入了挂机放置的机制。
通过挂机积累收益,不过多占用用户时间,同时又保有经营玩法的长线性,这成了游戏吸引用户的核心竞争力之一。
《放置烧烤店》在日本市场进入过Top 60,在台湾和香港市场分别达到过榜单第11、第10位,并且在这两个地区的模拟经营类榜单登顶。