第四点是今年的英雄原皮形象比较受欢迎,辨识度更高一些,虽然以后会出现英雄皮肤的形象,但是英雄原皮的形象也会有所保留。而且很多低费卡的英雄机制也都会保留,比如说天使的升级机制,大虫子的增长机制,这些都让游戏有了更多的可玩性。
而设计师也透露了S10赛季的复杂程度会比S9更简单,这也很有利于新手入坑,还有就是以后的赛季可能会出现5费卡以上的高费卡,类似于之前的7费卡还有龙神,不过关于这个改动虽然让游戏有了更多选择,但是棋子强度的平衡却有些难以拿捏。
还有就是S10的海克斯科技将不会有羁绊加一的效果,什么之心,什么之魂的加成将会被移除,不过这个加成会加到赛季机制上,很有可能出现福星版本的天选效果,如果是这样的话,那么游戏追三星高费卡的概率也会增加。
不过在S10赛季,还是没有跳后排的羁绊,自从S8赛季开始就没有什么好一点的限制后排的手段了,不过按照我对游戏的看法,可以增加一些跳后排的装备去改善这一玩法。