初光的效果很简单,就是当技能或普攻命中敌方英雄时,给自己和身边血量最残的队友,提供一个持续3秒钟的护盾,护盾值和最大生命值有关联。
旭日初光作为一个完整的大件装备,从面板和被动综合来看,它适合边坦或辅坦类英雄使用,既能减CD又能生成双盾,虽然物抗属性只有240点,但其战略意义明显要大于基础属性。
前面我们聊过,不祥征兆 极寒风暴的强大之处,如果在这两件装备的基础之上,再搭配一个旭日初光。
三件装备合而为一,光是冷却缩减就高达30%,防御超高、有护盾、还有双减速,骑在射手头上输出,想想就很酸爽。
铸梦破空优化,利好黄忠和孙尚香
除了以上装备的调整和新增以外,前两个赛季上架的装备铸梦破空,也得到优化调整。
这件装备的设计初衷,是为了给射手提供一定的保命手段,按下主动按键之后,强化普攻将会击退敌方英雄,同时自身也会后退一小段距离。
但由于双向后退的距离太近,以至于难以产生实质性的效果。
新版的铸梦破空,击退距离将从300码提升到400码,移除自身后退的效果,改为单纯将敌方英雄击退,且击退的时间从0.5秒提升为0.75秒。
控制性能增强的同时,也体现出这件装备更大的使用价值。
由于铸梦破空自带破甲被动,且改版之后使用普攻和技能都可触发,因此对于天生就有破甲效果的射手帮助极大,例如:黄忠和孙尚香。
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我是丹青,我们下期再见。
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