大家好,我是X博士。
版权纠纷,代码抄袭,员工跳槽,这类事件放在游戏发展长河内,并不算有多少见。
但你可曾听过,这官司打了两年半,原告跟被告还能坐下来一起搞游戏的?
前段日子,《帝国神话》跟《方舟:生存进化》的版权之争,居然以双方庭外和解,外加一起搞《帝国神话》告一段落,着实是闪瞎了一众吃瓜群众的24K钛合金眼。
有一说一,X博士在游戏圈混了这么多年,像什么“XX盗版游戏被告*,要赔个百八千万”的事情见多了,倒真没见过这种庭上吵架庭外复合的“滑稽”官司。这又不是小两口吵架,讲究个床头互撕床尾和的。
为什么这身处中国的安琪拉游戏会跟美国Studio Wildcard工作室达成和解呢?今天,X博士就来好好地跟你唠唠这事。
划重点一:墙内开花墙外香,跑到海外搞自研?奇葩蜗牛出海史
众所周知, 你要写风,你就不能只写风,要写树梢弯度,写湖面波纹,写树叶婆娑的声音要写屋檐边悬挂的铃销响,写轻舟与竹筏轻轻漾,秋千轻轻晃动……
要讲清楚《帝国神话》版权争议的始末,咱们同样就不能只把目光放在这游戏上头,而是要地把时间轴拨到8年前,《方舟:生存进化》刚登陆Steam突然爆火的时候。