众所周知,罗马不是一日建成的,做游戏的也没法让天下掉个林妹妹来。
别说是让一家新成立的公司一年搞出2款端游了,就是让你搞个换皮页游出来,也未必能照猫画虎搞全乎了。
所以,咱们想都不用想,在《烈火战马》与《帝国神话》横空出世的背后,绝对是存在着前蜗牛公司某个或某几个废弃项目“废料”的。
当然,几个离职员工用前公司废弃项目做出神作的例子,在游戏发展史上也不少见。
毕竟游戏是死的,人是活的,你这个东西又没面世,总不能硬说设计师脑子里的提案草图是属于公司集体所有的吧?
所以,蜗牛游戏在安琪拉发售《烈火战马》时也没啥大动作。
加上这款RTS游戏本身确实存在着很多问题,没火多久就销声匿迹了,蜗牛也犯不着置气。
可等到《帝国神话》出来的时候,可就不一样了。
这游戏在2021年11月一上Steam,就拿下了畅销榜第一的位置。其玩法又是跟《方舟:生存进化》极为相似的沙盒生存 多人PVP模式,这不是明摆着砸场子来了吗?
在上线Steam的第17天,《帝国神话》便迎来了蜗牛方面的反击。Studio Wildcard紧急联系V社负责人称《帝国神话》盗用了《方舟:生存进化》的源代码,叫停了它在Steam一切商业行为。