时空召唤和英魂之刃口袋版哪个好,英魂之刃和英魂之刃口袋版的区别

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-03 15:06:26

在2017年,游戏开发商银汉游戏的也曾透露过,《时空召唤》很有可能超过《时空猎人》成为公司收入最高的游戏。而当时的《时空猎人》的月均流水过亿,而《时空召唤》已高达8000万。

毫不夸张的说,即使是没有大肆宣传,也能跟当时的王者四六开,做纯粹的小众moba手游,也会比现在更火。

但是官方并不是这么认为,他们放着一大堆的bug和延迟不解决,反倒是疯狂出新皮肤,而且价格也是远高过以前。

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当时的王者正值巅峰时刻,可能《时空召唤》也是为市场做了让步。反倒是往王者的方向靠了。

加入了很多王者的休闲模式,就连皮肤也是几乎一模一样。还有很多细节也是和王者雷同,比如段位保护卡,商城转盘,补刀键,回城特效等等,最可惜的连最吸引人的元素也被改了,地图改小,英雄魔改(露娜)。 甚至有网友说,《时空召唤》已经做出了王者的感觉,堪称低配版王者了。

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而《时空召唤》的玩家群体也从LOL端游玩家逐渐变成了被防沉迷劝退的王者萌新。其中还有一点不得不提的就是新手保护机制,不知道大家有没有经历过5分钟就打爆对面,赢得比赛的?其实这些都是新手保护,让你增加点游戏体验,但是其实它20级以前全是人机。

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过于冗长的新手保护机制,让很多玩家都觉得没有丝毫挑战性,纷纷退出游戏。

其实《时空召唤》只是凭借着高竞技性也能够吸引一大批玩家,但是可惜,《时空召唤》没能坚持自己的打法,将高竞技性的moba手游风格走下去,导致游戏已经在慢慢没落。因为跟风王者而损失了整整300万玩家,实在不是一个好的决策啊。

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