不同种类的宠物具有不同技能与被动,有攻击型、加速型、医疗型、防御型……比如使用大角鹿的技能跑得贼快,是赶路好帮手;严风兽的攻击技能一流,前期打怪带上准没错;冰石蟹还能给主人加生命上限……各类型各功用的宠物一应俱全,是生存进化路上非常棒的伙伴了。
说到这,就不得不开始提宠物的捕捉和驯服功能,起源做得也是别具一格。我们只需要攻击想捕捉的怪物到一定血量,即可进行捕捉操作。(能够捕捉时会出现物质枪吸取标志)越稀有的怪物需要的捕捉时间越长,并且捕捉过程不能被打断,同时需要保证怪物存活。小提醒:预估自己的伤害,并设置好所携带的宠物。(携带的宠物可能将欲捕捉的怪物击*)
当然,也并不是每只怪物都那么好抓的,抓捕强力怪物甚至会付出角色生命的代价。但是,高风险就有高回报!
同时官方设定,派系怪物及口粮怪物是无法捕捉的,比如遗忘之地的“役亡师信徒”就无法捕捉,当前角色能力所能捕捉的怪物都可以通过“随身智能”在图鉴中查看。