CF 刚发布时,腾讯打出了 “ 三亿鼠标的枪战梦想 ” 口号,再加上 1 : 1 复刻的沙漠灰,立刻受到很多 CS 老玩家的群嘲。
但上线之后却因为简单快速的团队竞技、幽灵模式等等吸引了不少玩家入坑,尤其是当年的地图运输船,已经成了一代玩家的回忆。
正式上线仅一年, CF 又发现隔壁的生化模式正在成为玩家们的新宠,于是火速上线生化模式,立刻吸引一大波玩家,用户量增长了 30% 。
虽然这种做法看上去不太地道,但事实却是 CF 一直把生化模式作为核心玩法之一,经历了无数个版本更新到了现在。
经典十三号地区 ▼
说起来你不信, CF 能活得下来,和它的商业模式和运营策划( 比如保证游戏平衡 )都脱离不了关系。
你可能会笑,就 CF 还跟我说平衡呢?
但事实上, CF 一直在高强度更新玩法的情况下,还能保持游戏内部微妙的平衡。
火麒麟发布之后,很多人认为游戏就开始走下坡路,开始骂骂咧咧喊弃游。
但在火麒麟发布前 9 个月, CF 最高同时在线人数突破 350 万,火麒麟发布后的第 4 年,这个数字到了 600 万。
虽然 CF 有很多高价氪金武器,属性会高于普通枪械,但为了防止游戏过于失去平衡,游戏出了很多策划来拉近平民玩家和氪金大佬之间差距。
比如说「 源武器 」,它的性能和英雄级武器一样,只是没有经验加成这些权益。稍微玩得勤快点,人人都有十几把源武器。
而除了源武器,各种烟雾头,防弹背心这些道具做活动也都能拿到。