游戏中玩家扮演的佣兵会不断执行各类雇佣任务
任务结束后有记分板,统计本次任务带来的公司声望等级、在各个势力中的声誉值、金钱奖励
然后是人员统计表,统计显示每位驾驶员获得的经验值、机甲的受损状态,人员的受伤状态
战役中受伤的驾驶员会需要修养一段时间(按伤害等级,时间递增),达到最大伤害的驾驶员会从战斗中移除但不会死亡 设定是安全椅弹出之类 (全部移除则游戏失败)
在第一次雇佣兵任务结束后,会回到家园(飞船Leopard),家园界面可以:
(1)雇佣士兵
雇佣需要招募费用和维护费用,可雇佣人员有等级和属性值差别,越好的越贵(招募和维护都是),雇佣人员的等级受公司声望等级限定
(2)购买机甲或者零件、武器