游戏王对于六代主角的实力,一般来说是很难判定高低的,因为要考虑的因素实在是太多了,除了各种外挂之外,还有本身卡组的问题,这次也来简单分析一下六代主角卡组的强度,还能说越往后版本越BUG,前三代男主还是吃了版本的亏。
王样:含金量非常的高,持有三幻神,还有一堆逆天改命的BUG卡,不过主力还是围绕黑魔导士为主,但是杂鱼卡也不少,核心主力输出还是围绕黑魔导体系构建的,你放到现在来看王样的卡组可能活不过一回合,但放到早期实际上算是很强的卡了,现在不行主要是很多卡都是禁卡。
十代:卡组很纯粹,也容易理解,就是元素英雄 新空间侠,撑死再把邪心英雄算进来,不过以现代的眼光来看,十代的卡组好像对比之下是最弱的,因为不论是走原作还是走OCG,可能是吃了年代的亏,没那么无脑,但是效果又没有后期那么丰富,导致十代这个卡组,打起来就算是想赢也费劲,爽快度不够,所以只能玩印卡打针对。
蟹哥:捡来的卡虽然杂卡多,但奈何人家效果太好了,不会出现卡手的问题,突出一个舒服,就蟹哥这运气,那没的说,卡组属于典型的综合能力不错,但是上限不高的那种,但用起来舒服,不需要太多上限就能搞定对手。
教主:不予评价,这代开始就直接不要节操了,脸都不要的那种,前三部男主看了这教主这卡组估计要哭出来。
番茄:强度不错,有底线不无脑也有节操,有一定的问题就是后场利用率可能相对比较低,防御能力相对较弱,主要是解场卡攫夺,同时享受压制能力可能相对较弱,和番茄打牌,拉扯的情况较多。
游作:最为全面的卡组,理论上是掌握最多召唤类型的卡,实战能力不错,而且没有赖皮的假卡,下限很高,可操作能力很强,攻势也很猛,就是压场能力差了点。