相信没有一个人可以拒绝游戏带给我们的魅力。我身边对任何游戏大作都喜欢凑热闹的同事就是活生生的例子,闲暇的时候坐在旁边看他玩《绝地求生大逃*》,随口问了他两个问题,玩游戏时为了什么?吃鸡吃的好好的突然卡怎么办?超乎我的想象,他告诉我玩游戏那叫享受时间,至于卡顿,有钱就升级硬件,没钱就去网吧呗。前一个答案我还是很赞同的,但后面这样光棍的想法就不敢苟同了,毕竟不是所有的玩家都有他这样的游戏环境。那么作为广大普通玩家而言,面临卡顿,这其中是什么带给了我们糟心的游戏体验?我们又如何让游戏不卡顿?
在解决这个问题的过程中,我们大可站在上帝视角去看待我们钟情的游戏,在整个游戏世界中,有着很多我们可以理解,理解不了的事情。抛开游戏内部玩家自行设置画面等不说,毕竟不同的游戏,游戏规则、游戏画质等均不同,想要更好的体验游戏所需的调节设置也不同,波波在这里就不一一赘述。我们单从如何畅快体验游戏的角度入手,毕竟"游戏是假的,体验是真的"。
引用一位玩家的叙述:高山流水是假的,心生豪迈是真的;千军万马是假的,热血沸腾是真的;打情骂俏是假的,暗生情愫是真的;魑魅魍魉是假的,惊心动魄是真的;义气江湖是假的,侠客心肠是真的。玩游戏为的就是体验一个未知的世界。
在魔兽世界的玩家眼中:他们比别人多了一个世界,那可是一个世界,供我们去探索去发现,现实中恐怕得周游世界才能与之相比。这,就是游戏给我们带来的世界。要想让游戏不卡顿,我们就要先从这个游戏世界了解开始。
在这个游戏世界中,与我们畅快游戏体验有关的硬件因素共有三个,游戏世界的潜在规则运行由CPU负责。游戏中人物、场景的刻画是否逼真由显卡负责,多长时间可以看完这整个世界由内存条负责,这几部分硬件的性能都严重影响着我们的游戏体验。
先说一个网友的共识,那就是玩游戏一定要有好显卡,CPU无所谓。但我们要知道,游戏内各种复杂的AI运算都是由CPU负责的,糟心的体验也就来自于CPU负载以后游戏的卡顿。对于动辄数百上千人的即时战略类游戏亦或规则众多的策略类游戏来说,繁重的角色交互负担很轻松就会占用大量CPU的处理能力,这时候带来的就是爆卡的游戏体验。