星际争霸2一会很卡一会很顺畅,玩星际争霸2卡顿解决方法

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-06 23:13:28

其次是显卡,从早先显卡单单负责辅助图形处理转变为现在的绘制游戏画面主力军,这中间不同性能显卡对游戏画面的绘制效果及速度的不同的,包括特效、渲染等。不同游戏在这么些方面的需求不尽相同,这也是为什么有些游戏我们可以玩,有些游戏的体验效果并不好的原因。

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最后是读取速度,也就和我们最近关注的内存有关了。说的通俗一点比如你要加载一个游戏画面,而这个画面是提前制作好的,但你要由一个场景进入另一个场景,这中间就需要从既有的存储中将这部分内容呈现出来,这中间需要的就是内存的读取速度,这也是为什么人们更倾向于DDR4内存的原因之一。一袋烟都等不来的游戏画面看着糟心不?

我们来逐一来对比分析一下。

就拿星际争霸2、全战系列等RTS游戏来说,此类游戏需要大量单位同时进行动作,这些单位的控制将极大地考验CPU的多任务处理能力。i5与i7处理器最大的差别还是在于线程数上,意味着什么呢?我们在游戏过程中,假使i5处理器在处理游戏人物时同时可以解决4个任务,而i7处理器则可以处理8个。当然,真实度的游戏环境中没有这么少的任务量,处理器也没有这么弱的表现,但一旦同时需要处理的任务增多到一个不可计算的值,这时,处理能力低的就很容易出现负载的情况出现,也就是我们所说的CPU占用比达到100%,这个时候游戏就会出现非常糟心的卡顿现象。严重的甚至会影响我们的游戏体验。

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对于很多游戏玩家而言,不管是DIY攒机还是购买品牌机,更看重的是显卡的性能,而在CPU上觉得不必要投资太多的预算,这样的论调不能说完全错,但关于玩游戏显卡重要还是是CPU重要的话题,其实主要还要看是什么游戏,一部分游戏还是非常吃CPU的。

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英特尔 i5 7500 酷睿四核处理器采用14nm的Kaby Lake架构,高速缓存6MB,基础平率3.4Ghz,最大睿频率3.8Ghz,整体为一款四核心四线程的处理器,功耗65W。

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