星际争霸2为何一卡一卡的,星际争霸2窗口不卡全屏卡

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-06 23:52:59

【注:星际2的合作模式评测我很久以前就在写,但由于各种原因(懒)存在草稿里没再续笔,直到暴雪不再更新星际2的消息发布后我才想起这篇评测,所以这篇评测也算是我对星际的纪念吧,感谢星际陪伴我从初二到步入社会。】

星际争霸2为何一卡一卡的,星际争霸2窗口不卡全屏卡(1)

星际争霸是一个家喻户晓甚至成为早期游戏竞技的代名词,虽然我个人还是更喜欢红警,但随着EA搞死了命令与征服之后,我也不得不花了很多时间和精力去玩这款不能为10个以上的单位进行编队而且界面全英文的硬核RTS,再加上我残疾人般的APM,星际争霸只有在使用showmethemoney才会充满乐趣。虽然星际2在难度上做了大幅度的调整让我这种残疾人也能享受RTS的乐趣,但这并没有改变星际是一个只有硬核玩家才能玩出乐趣和成就感的游戏,在通关单人剧情后我便很快卸载为其他游戏腾空间了。直到星际2发布了合作模式让我重回星际的怀抱,在体验之后我发现了合作模式不仅是为星际更是为RTS提供了一个全新的玩法,这个玩法不仅非常好玩而且还极具重玩价值。并且最重要的是,就算你和我一样手残也能体会到这个模式的乐趣。所以我打算通过介绍这个模式推荐给喜欢RTS以及对RTS感兴趣但又被RTS难度劝退的玩家。

玩法介绍

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在合作模式中,玩家可以选择剧情模式中登场的主要角色作为指挥官来进行游戏,每种指挥官拥有完全不同的建筑,单位甚至技能,有的指挥官还可以作为英雄单位加入战场。

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在匹配到一名玩家后游戏便会正式开始,地图多数都是来自三部曲里的剧情战役,任务目标也是以消灭或保护目标,摧毁所有建筑或生存到一定时间。不过与剧情战役相比,合作模式的地图要更大一些,原因便是需要容纳两名玩家的基地发展和多个任务目标。登场的AI敌人除了阵营不同外一些单位组成也完全不同,这使得每局游戏的体验都会与以往有所不同。

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