前言:想了想,还是补了一下骨笛的配装,毕竟即便是放到现在,它也还有利于开荒,曲目适合上手笛子的好处。也是由于冰原对狩猎笛有了一定的增强,考虑到可能会有猎人会转去玩笛子,所以就出了这么一期。那么现在问题来了,酋长是不是想太多了(指笛子要火)。
骨笛——坚骨号角2
出处:直接于工房用素材制作即可。
武器点评:骨笛在恐暴龙笛,炎妃笛出来之前,风光无限——其实恐暴龙笛出来时并没有完全取代它,但炎妃笛出来之后,就压死了这个老骆驼。骨笛拥有着非常实用的曲目——三次大地一击即可吹出【导虫追踪力强化】这段旋律。所以,只需要打5次大地,就能凑齐3段旋律。
这个就非常强了,由于本作的狩猎笛输出比较依赖于演奏的音波伤害。由于能够快速凑旋律,而且用的又是大地一击这个狩猎笛的大伤害技能,骨笛自然就成了早期输出笛的代表。
此外,制作素材容易获取(全是龙骨素材),能够在早期就能很快做出来,可以客制3次,且能无击,自带1个3级孔……唯一的缺点几乎只有不能出白斩。
酋长个人推荐,如果是想尝试玩狩猎笛,可以先从这把笛子入手,然后再转炎妃笛,因为这两把笛子的曲目都非常适合新手上手。
新手过渡配装
客制:1会心,1攻击,1吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到95%会心。可以说是腾龙套出来之前的毕业配装。
目前官方已经送了两颗攻击珠了,所以攻击珠的问题不用担心,超心珠的话,有多少就插多少,缺的换其他珠子就可以了,无非输出低一点。如果想打得舒服一点,可以换成回性之类的生存向技能。
灭尽龙3件套的回血效果算是锦上添花,在能客制的情况下,优先客制吸血吧,然后会心,最后再客制攻击就好。
用这一套可以一直打到刷出腾龙套和炎妃笛之前为止。
进阶输出配装
客制:1会心,1攻击,1吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
如果在刷出腾龙套之后,还对这把笛子情有独钟的话,可以继续用这一套配装(虽然酋长个人推荐这时候换炎妃笛和丝瓜笛)。
有了回性3,稳定性强了很多。由于本身的蓝斩比较短,所以如果对打点还是没什么信心,可以考虑将两级的攻击珠换成匠珠(配装里稍微微调一下孔位即可)。
这套配装两个攻击珠的位置都可以调动,大家根据需要来就可以了。
最后说下冰原的笛子,相比现在的笛子来说,强度提升了不少,无论是在组队辅助,还是单人SOLO上面,都非常不错。所以酋长个人还是推荐在冰原到来之前,可以稍微的尝试接触狩猎笛,毕竟跟着版本走,总没错。
以上就是这期配装的全部内容。
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