我思维有点局限性。有些时候缺乏想象力。所以,我给出的现成构筑,我会说明思路。或许,你们会有更好的想法也说不定。不过我没刷馒头,所以,有些时候,会局限于属性。
猎人比起其它职业有个先天优势,就是奋勇次数越多,伤害越高。而且种族伤害技能奇高,且在击*和暴击时,会获得1BP。
暴击,让我们天然联想到幻影的攻敌要害,面对弱点会造成暴击。
猎人的技能瞄准弱点,幻影攻敌要害提高暴击率,然后反馈给猎人BP点数。恰好幻影还有一个特征,就是“几率生效的能力一定生效”,配合能力“祸不单行”,可以在收尾时,利用“含沙射影”完成再次行动。(且幻影的特征2,会使特征1进攻弱点时,百分百暴击。)
以前我们说过,弓太占手。祸不单行又要消耗二成本,于是我们选择将物理攻击修正更高的幻影(A)放在主职业,并且利用匕首S的适性装备复仇之刃。复仇之刃装备好之后,里面自带了暴击增伤和左右互搏。
我们为了利用猎人的职业特征1、2。则必须装备副职业特征1,副职业特征2两个技能。
这里我觉得光之剑更好。一切全体化,可以使技能打击面更广,打得人多,就更容易暴击。
因为光之剑可以一切全体化,为了进一步提升伤害,则可以带上全体化、全体化威力维持、勇冠三军。
再配上必备的魔剑士的突破伤害上限,构筑就完成了。
在这套配置里,我的攻击力还是只有600左右,所以,我将不稳定的勇冠三军换下,装备了3发奋勇提升50%面板攻击力的怪物化。
今天拍了个小视频,就是这套双枪剑圣流。坦白来说,这套我觉得还有改进空间,但是我想不出来了。(由于幻影特征2使特征1百分百生效的原因,导致勇气心眼这个天赋无用了。4月1日发现的,可以调整一下构筑)
九重剑气是段数最多的伤害,只要提升到极致,那么它们合并在一起的伤害一定会高于单发99999的技能。如何尽量提高每段的伤害,就是我们必须要考虑的了。
我想到的最直接的提升方法,就是暴击和暴击增伤。也就是再度利用幻影的直击要害。
剑圣本身物攻S,又自然省去副职业1、副职业2,于是幻影副职业成为了必须。
想起暴击率和暴击增伤,直接想到的技能就是幻影的 暴击强化,还有进一步增加暴击率的勇气心眼。不过勇气心眼发动条件在BP≥1的情况下,才能使暴击率进一步增高。3点BP下降之后为0,如果只下降2点,无法触发怪物化。
那么我们选择增加BP上限。灌BP交给药师。
既然是极限伤害,那么一定要让吟游诗人的物理强化,突破强化界限(凡人)。而创造敌人弱点的工作,交给预言者(附魔以及弱点附加)。
再加上魔剑的突破伤害上限就大功告成了。攻击力正好可以略微高于555。在驯兽枪的强化下,可以达到999。为了避免乱序,则在剑圣行动时再把两把枪换上。
由于需要两把武器相同。而我所需要的其它5个被动完全来自于不同职业。
之所以说这套变通的地方有很多,是因为吟游本身有增加暴击率的技能,如果那个叠满,百分百暴击,则不再拘泥于幻影职业。勇气心眼和提升BP上限就有了空位。
如果切换成卫士这种给予更高攻击力的职业,则不再需要拘泥于野性化和怪物化。