魔女之泉三圣剑武器,魔女之泉3最强魔杖

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-07 15:54:00

大家好我是指尖,s19赛季被称为全民工具人的时代,在这个版本中,射手是唯一的“真核”,其他的位置都是“伪核”,因为玩家越来越知道,只要射手强,队伍胜算就大,也同样因为这样的原因,吃发育的英雄就逐渐被冷落,具备功能型的英雄越来越被重视。

王者荣耀是个非常讲究“英雄平衡”的游戏,因此一部分英雄难以登场,是不正常的,拿中单来说,曾经热门的法刺英雄这个版本你见到过多少次呢?

魔女之泉三圣剑武器,魔女之泉3最强魔杖(1)

在说法师装备之前,我想说一个非常开心的事情,那就是即将上线的训练营调整,人偶位置可随意摆放,且可以增加敌我人偶,作为一个非常喜欢去研究英雄机制的玩家而言,遇到刘邦、瑶这类英雄,想要测试一些数据需要双开,或者找人一起试验才行,加入了敌我人偶,还能自由摆放位置,那真的是舒服多了,也不用费尽心机把人机对手引到龙坑。

法师的装备调整

魔女之泉三圣剑武器,魔女之泉3最强魔杖(2)

首先是痛苦面具,现版本的痛苦面具因为属性的原因,导致很多玩家不清楚,到底是什么类型的英雄该出,而在调整之后,痛苦面具的功能将会更具体的划分,首先提升了法术伤害,让这个装备符合这个价值,其次将法术穿透效果移至秘法之靴上,未来的版本,秘法之靴的法穿会很高,因此在无法做出取舍的情况下,双鞋流或许会成为主流玩法。

被动调整:2秒冷却瞬间伤害,变成了多次伤害持续两秒,这样的装备效果让痛苦面具不再适合打爆发的英雄,而打阵地的英雄会尤为喜欢,比如姜子牙、貂蝉,因为他们以多段、消耗的方式进行输出。

魔女之泉三圣剑武器,魔女之泉3最强魔杖(3)

那么在攻击频率不变的情况下,新版本的痛苦面具被动伤害由8%的瞬间伤害变成了10%多段持续伤害,伤害是高了吗?别太乐观了,我觉得伤害是低了,为什么这么说?原因是被动效果产生的伤害是“当前血量”,如果在被动持续削减目标伤害的过程,目标受到了巨额伤害,那么未完成扣血的百分比就会降低,所以不如直接减少伤害更直接,这就是为什么说消耗型英雄更适合这件装备的原因。

这件装备到底是加强还是下调真的不好说,或许还是要看法强增幅的高低,以及售价来决定性价比了。

全新装备-日暮之流

魔女之泉三圣剑武器,魔女之泉3最强魔杖(4)

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