要是当天有比赛,我又没有行动点数了怎么办?那系统会帮你直接模拟了。
这对于玩家来说是很难理解的,一名球队经理一天就只能干这么一两件事吗?限制玩家的行动次数真的能带来体验上的提升吗?当然不是这样的。
更糟糕的是,本作的传奇经理中,玩家的技能从过去的几选一普通增益变成了一个技能树,而一些原本的功能(如交易搜索器)被做成了技能需要你耗费技能点去解锁。这样做完全是没有必要的。
我还得学个技能才能和球员闲聊
而在原有体验被破坏之后,玩家就只能选择终极联盟模式了。终极联盟模式可以从休赛期开始游戏,可以以新球队开始游戏,但毕竟少了原本传奇经理模式中的老板和技能等要素,只能作为一个普通的替代品。
进步的方向谈起年货体育游戏,竞争、突破和进步都是每年玩家们挂在嘴边的话题。说改变,《NBA 2K》系列每年都有明显的变化;说进步,《2K20》的表现好像不那么服众。
作为你能玩到最好的篮球游戏,要求一年一作的《NBA 2K》每年都给你带来显著的进步和强化是不现实的,况且本作中生涯模式的改动也能为玩家带来更多动力。
但对于《2K20》来说,玩家可能不会对它那么宽容。因为很多问题是显而易见的,而且还并不是传奇经理模式那样设计理念的问题。比如玩家进入生涯模式后发现自己球员的名字消失了(不管是在技术统计、球衣还是什么别的地方);又或是在玩家和政府机构们对开箱微交易抵触心理强烈的现在,在开包抽卡的梦幻球队模式里做几个赌博机玩法进去。
就是,没有名字
作为玩家,我们其实很难向Visual Concepts去指出,《NBA 2K》系列该去怎么做,该实现怎么样的进化。但无论这个系列的未来会如何,着手解决现在的问题肯定是最为重要的。
不管怎么说,还是先把PC版的程序图标给改了吧。
优缺点总结优点
最优秀的篮球游戏体验
全新的球员创建系统
缺点
奇怪的传奇经理模式
一些影响体验的BUG
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