刀剑神域黑衣剑士王牌为什么关服,黑衣剑士官网停服公告

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-10 21:18:41

核心玩法和社交建设也有很强的年代感,像是照搬了多年前的页游体系。

美名其曰“开放世界”,但地形上充满了各种空气墙和贴图,玩家的自由度和探索度极为有限,无法和地形深度交互,操作空间和打击感都一言难尽。玩法上也没有营养,自动寻路-自动战斗-提交任务,解放双手的玩家看着屏幕里的角色自己跑来跑去,传奇画风的页游感油然而生。

刀剑神域黑衣剑士王牌为什么关服,黑衣剑士官网停服公告(5)

从游戏中呈现的交互性和体验感来看,《刀剑神域》卖力宣传的开放世界更像是蹭蹭概念。

质量上不下功夫,但在氪金玩法的设计上却绞尽脑汁。每天必须在线一个小时以上,必须上班打卡做任务,各种氪金玩法眼花缭乱,现在更是通过“30天不上线、不氪金就删号”,明晃晃地“逼氪”了,这种“轻内容、重数值”的玩法马上让人遥想到曾经的传奇类页游,以及网友吐槽的“比玩家还多的服务器,比福利还多的排行榜”,也有点传奇游戏滚服的意思了……

诸如此类,《刀剑神域》处处透露着“挂羊头卖狗肉”的气息,被不少玩家称作是“二次元版传奇”、“贪玩刀剑”、“刀剑传奇”……

由此可见,制作方的思维依旧停留在多年以前的游戏市场,想要做一个以年轻人为核心群体的二次元手游,但拿出来的是页游时代的那一套,让人感觉仿佛穿越到了十年前的游戏市场。

二次元火热是不假,但光靠形式上的简单换皮也是不可行的。二次元的核心卖点是内容,在没有内容基础而疯狂追求数值,就是本末倒置了,与二次元目标受众的诉求和期待背道而驰。

当策划与定位产生了错位,口碑翻车也是意料之中。

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“传奇”公司的坠落

当看到《刀剑神域》背后的公司是恺英网络,这一切似乎就变得不那么魔幻了。

恺英网络成立于2008年,在页游流量红利时代崛起,推出了《捕鱼大亨》《楼一幢》《蜀山传奇》《全民奇迹MU》等多款社交游戏,一度被称作“页游一哥”,身上最大的标签就是传奇类游戏。

一提到传奇类游戏,最先涌入脑海的就是洗脑的广告营销、简单粗暴的打法、2.5D画面、一刀999级的爽感。相信那些年谁都看到过显示屏的右下角突然出现陈小春、古天乐、张家辉,拿着大刀乱砍的鬼畜画风,口中说着魔性的“是兄弟就来砍我”。

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传奇类游戏的“轻内容、重数值”其实是基于一定的市场需求。

传奇类游戏的目标受众是中年男性,他们更喜欢操作简单、不用动脑的即时战斗,在娱乐项目上付费意愿高,因此重氪和滚服都成了此类游戏的一大特色。

数据的反应也很真实。据去年9月伽马数据发布的《传奇IP影响力报告》显示,目前传奇类网游创造流水超过900亿元,累计注册用户超过6亿。其中男性玩家比例高达9成,30~39岁的用户占了一半。

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