《火焰纹章》系列是由Intelligent Systems开发任天堂出品的SRPG游戏,迄今已有接近30年的历史,在战棋类游戏爱好者中,《火焰纹章》有着非常高的地位。
但由于战棋类受众有限,再加上其非常硬核的设定,比如像是阵亡角色无法复生这样的设定,让很多玩家都望而却步,Intelligent Systems《火焰纹章:觉醒》(下称《觉醒》)对游戏做出了大量的改革,加入了可以不牺牲角色的轻松模式,使得更轻度的玩家考虑试试这款游戏,并获得了极大的成功,220万的销量一改之前销量低迷的情况,之后发售的《火焰纹章if》(下称《if》)更是卖出了285万份。
火焰纹章最新作品,《火焰纹章:风花雪月》(下称《风花雪月》)作为switch平台第一款,也是家用机上的第一款《火纹》,同时它也是《火焰纹章》第一款使用七头身3D模型的游戏,一经公布后便受到了极大的关注。游戏原定于2018年发售,但最后直到2019年7月26日才正式发售。从欧美游戏媒体的评分来看,似乎玩家也没有白等,著名游戏媒体IGN给这款游戏打出了9.5分的高分,Metacritic媒体平均分高达88分,是一款好游戏的标准评分。
那么《风花雪月》到底好在哪里呢?
真人比例模型,三大势力相互厮*就像上面提到的,由于之前《火焰纹章》均是在掌机上推出,由于机能的限制,游戏实际战斗中的人物不是以2D,就是以五头身的3D模型视人。《风花雪月》这样等身长比例的模型让老玩家等得太久了,2018年E3正式公开游戏画面后便让很多老玩家无比兴奋。