火焰纹章风花雪月属性怎么分配,火焰纹章风花雪月怎么选择出战

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-12 05:23:55


火焰纹章风花雪月属性怎么分配,火焰纹章风花雪月怎么选择出战(1)

火焰纹章 风花雪月

望着NS屏幕上第二个游戏存档,终于突破了40个小时,我不禁长舒一口气。这趟“风花雪月”之旅终于可以告一段落。没有记错,这是我第一款真正意义上通关的「火焰纹章」系列游戏。

而这过程可谓曲折离奇。足足打了两遍流程的我,第一个存档走的皇女路线,选择了普通加“不死人”难度。全程平推,角色养成、支援计策、职业刷级一概跳过,直至最终章,被首领白龙屡次击败后卡关。无奈重新开了新档,前期做足功课,挑战性地选择了困难加经典模式。同样打到最终章,在连续失败多次后,终于想出对策,这才把游戏的一周目正式打通。回顾这段时间,从购买游戏直至通关,足足花了四个多月之久,这大概是我玩过跨度最长的一款游戏。

游戏通关后,我若有所思。对于系列变革最大的一部作品,我还是想和大家好好聊聊,关于游戏养成和战斗系统上的一些个人看法。


火焰纹章风花雪月属性怎么分配,火焰纹章风花雪月怎么选择出战(2)

角色众生相

战斗

纵观整个「火焰纹章」系列,战斗相比其他方面可以说变革最小。走格子的移动方式、回合制的战斗系统、高难度下的步步为营,以及系列经典的武器克制,都可以说是「火焰纹章」系列惯有的特色。

制作者为了迎合当今快节奏的游戏方式,增添了战斗快进,以及一定程度上的托管,甚至允许玩家直接跳过敌我双方的战斗过程这些功能。在角色拥有绝对实力之下,跳过战斗可以加快游戏的进程,减少不必要的时间支出,让玩家能够更享受又快速地培养角色。尤其是在课题、角色外传之外的战斗模式。敌人数量少、强度低,不需要考虑其他策略因素,使得这一功能被无限放大使用。

火焰纹章风花雪月属性怎么分配,火焰纹章风花雪月怎么选择出战(3)

走格子的移动方式

笔者身边就有个朋友,选择了最简单难度,把游戏大大小小的战斗全部跳过。只是为了观看游戏剧情和培养角色,完全把它当成了Gal Game。加上本作数量可观的游戏角色,不管是男性玩家,还是女性玩家,都能满足不同审美需求的角色人设。御姐、萌妹、帅哥、硬汉,一应俱全。另外每个角色在五年后外貌形象也会发生变化。这都促使游戏的剧情选择和角色养成成为系列之最。(这一点我会在后面详细展开)

而历代系列遗传下来的兵器克制系统,即枪克剑、剑克斧,斧克枪,则被其他职能所完全取代。取而代之的是,职业兵种、技能、特殊武器的相互克制。常见如弓箭手克制飞行职业,如天马、飞龙,对其攻击可造成大量伤害。魔法师对于物防高魔抗低的重甲职业,又能造成额外的伤害。飞行职业魔抗高、闪避高,又克制魔法和近战职业等等。技能战技的克制,又让战斗的变数增加。另外,本作的武器有耐久,发动战技、普攻都会消耗耐久度。这也一定程度上,增加了游戏的策略性。以往一把武器用到底的情况,在本作已经不存在。

职业间的相互克制,使得每场战斗登场的角色,都需要玩家谨慎选择。而队伍中,不同角色的职业选择也需要详尽的规划。选择太多过于重复的职业,会限制玩家在战斗中的选择和战术安排。而选择与敌方相克制的职业,则会让游戏难度大大降低。

火焰纹章风花雪月属性怎么分配,火焰纹章风花雪月怎么选择出战(4)

首页 123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.