DKT团队副本天赋及手法。
大家好,我是白羊,在假期里不敢出门,怕被堵在高速上。在直播中,许多朋友向我询问有关DKT的天赋和手法的问题。在这期视频中,我将介绍我个人对WLK版本DKT的天赋和手法的理解。我知道这些不一定是绝对正确的,如果与你的玩法不同,请在评论区交流。视频制作不易,请大家多多点赞、关注和收藏。一键三连是对我最大的鼓励,谢谢!
DKT的天赋有很多种,这期主要介绍团队副本中常用的双光环OKT的天赋和手法。话不多说,让我们开始吧。
这套天赋有43点血系和28点冰系,共71点。血系点到大MD的意志,冰系点到强化冰冷之爪。这套天赋有以下三点优势。
第一点是团队BUFF机。两点增恶之力可提供全团10%的攻强增益,强化冰冷之爪可提供全团20%的近战急速。
第二点是狂乱天赋。每三分钟可为一位近战队友提供20%的物理增伤BUFF,这是一个非常强大的近战爆发BUFF。
第三点是这套天赋的硬度较高。5点利刃防护可提供5%的常驻减伤,3点严寒邪铠可降低3%的被近战命中的几率。除此之外,天赋点出了每一分钟一次的吸血鬼之血,可提高15%的生命值上限和35%的生命值回复效果,以及一个每30秒一次的主动回血技能符文分流。
第三点是这套天赋的仇恨爆炸。在冰霜灵气下,冰冷触摸的仇恨值就已经很高了,加上天赋中的强化冰冷触摸、*戮机器和冰川腐烂,这四点天赋的联动使得这个天赋下DKT的仇恨高到爆炸。要问有多高?可能比3、4楼还高。
这套天赋中的可变天赋点不多。推荐将黑冰的两点移到寒冰延伸,以应对BOSS战和小怪较多的场合,如冰冠堡垒议会拉暗王时使用超远射程的冰触来拉暗影球或绿龙等。
大雕文:吸血鬼之血、疾病雕文为常驻雕文。另一个雕文可根据命中情况选择黑暗命令雕文,避免出现换潮boss时嘲讽未命中的尴尬场面。当然,也可以使用符文轮流雕文来提高符文分流的回血效果。小雕文方面,寒冰号角雕文、传染雕文和王者复生雕文为三个常驻的小雕文。
接下来是手法的讲解,分为两部分。
第一部分是起手接怪。
起手时,先使用冰霜之握对目标造成伤害,然后使用冰霜之印对目标施加冰霜灵气。在冰霜灵气下,使用冰冷触摸对目标造成伤害,并对其施加冰霜灵气。然后使用黑暗命令来嘲讽目标,并使用符文分流来恢复生命。最后,使用*戮机器来输出伤害。
第二部分是战斗过程中的操作。