三国志11 终极攻略,三国志11决战称霸详细攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-13 00:12:25

游戏三国志11,如果从本质上看,实际上就是个数学题。

打个比方,就好像是用十个1,中间你随便加运算符号,最后让结果大于等于100。

而大于等于号前面的,就是你手中的资源,比如武将、兵力、兵装、地利等等等等,而后面的,则是敌人的综合实力。

而运算符号,就相当于你采用的各种手段。

因为敌人的攻击算法非常简单,可以近似地看成一个固定值,基本上就是由他的武将能力和兵力决定的。而玩家就可以通过各种的手段,使自己掌握的资源通过种种的优化组合,来大于敌人的战力,从而取得胜利。

本篇,咱们就来聊聊以少胜多都有哪些方法。

一、赖皮手段

1、一兵流

一兵流简单来说,就是一支部队只带1个兵的玩法。

这种玩法有两个好处:

其一是进攻之时。

三国志11 终极攻略,三国志11决战称霸详细攻略(1)

带1个兵的时候,无论是使用战法还是普攻,造成的伤害都比1这个数值要高。我之前一篇里专门做过测试,两个属性相当的枪兵,释放一级战法突刺,1个兵可以击*敌人18个兵。就算是自己反伤死了,也是1:18的战损比。

当然,因为这个基数太小,实际作用不大。但是如果你带的是弩兵呢?一个火矢下去,只要着火就是几百兵没了,这战损比还造成的伤害及比较可观了。

甚至我有个“鬼门”,再来匹马,每个回合1个兵出去放个“落雷”,就问你怕不怕?

其二是防御之时。

因为三国志11是回合制,不仅仅是你攻击敌人,轮到敌人的回合时,他们也是会还手的。但是电脑AI有一个较机械的判定标准,那就是在他的移动范围和攻击范围内,他往往会选择最弱的那队敌军攻击。

那最弱的敌军,还有比1兵队更弱的吗?

敌人一次攻击,怎么也能造成几百上千的伤害。但是我就一个兵,你还想打我多少?

所以用一兵流,不仅可以造成很高的战损比,而且还可以吸收敌人的大量伤害。

比如说,你出门了三支主力对抗敌人五支部队,原则上来说,只要你每个回合出去5支1兵队去送死,只要你注意站位不被敌人一下灭掉多支,那么,就可以完美的吸收了敌人五支部队的攻击伤害。换句话说,就跟这五支敌军站那让你三支主力打,也差不多。

只要你手下有充足的人手,哪怕是蔡中蔡和这样的人物,依然可以很容易地阻挡住敌人的攻击。

2、太鼓台单挑

这是最没有技术含量的方式。

因为你用一个武力较高的人去挑战一个武力较低的人,他也是有一定的概率会接受的。

而太鼓台的范围内,可以强制地增加这个接受概率20%。

三国志11 终极攻略,三国志11决战称霸详细攻略(2)

三国志11 终极攻略,三国志11决战称霸详细攻略(3)

比如这两张图,第一张就是正常的邀请单挑的成功率38%,而第二张就是在太鼓台下的成功率,变成了58%,就很可观了。

所以来说,只要在太鼓台下,哪怕你是用张飞去单挑诸葛亮,诸葛亮都有可能披挂整齐羽扇纶巾跟你大战一场。

尤其是再配合上SL大法,那更是无往而不利。

尤其在对抗一些兵多将少的势力的时候,只要单挑赢了并斩*或者抓捕了敌将,那直接就是团灭一队的下场。

至于SL大法的底层逻辑,可以参考上面链接。

三国志11 终极攻略,三国志11决战称霸详细攻略(4)

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