游戏《三国志11》,是一个结合了众多游戏元素的集合体。比如,游戏本身是一个策略类游戏,但是战斗又用“战棋”的方式体现了出来。而且,其中又包含了一定的“养成”要素。
也就是“武将培养”的系统。每一个游戏人物,只要属性值没有达到满级的100点,那五项基本属性,包括特技以及兵种适性,通过一些手段都可以获得一定程度的提升。
那在游戏中,又该如何快速提升人物的各项属性呢?
本篇咱们就来聊聊,怎么用游戏内“合理”的方法来解决这个问题。
一、五项基本能力首先咱们先来聊聊五项基本属性,也就是五维值。
五项基本属性包括:统率、武力、智力、政治、魅力。
五项属性的提升规则是一样的,想要提升主要有两种方法:
1、研究能力、培育武将
每一项属性,都可以通过“研究能力”中,低、中、高三个级别的基础能力提升,然后通过“培育武将”功能,来使某将领获得相应的种类和数值的基础能力提升。
需要注意的是,每个级别的基础能力提高值,都是有上限的。低级提升属性上限为70,中级为80,高级为95。
只要你的当前基础能力数值,低于该级别基础能力提升的上限值,那么,就可以使用该级别的基础能力提升来提升某项能力。
比如,你某项属性79,那么,就可以直接用高级提升,直接达到84。但是,如果你用中级,就只能达到80。至于低级,这时候根本就不能使用。当然,就算是能用也是白白浪费。
三个级别的基础能力提升,是有次数限制的。低级5次,中级5次,高级3次。
同时,每名将领的每个基础能力,对于使用“培育武将”的功能来提升的数值,也是有次数限制的。一般情况下,“培育武将”一次可以增加5点基础能力,实际相当于该项属性直接获得500点经验。只有在经验低于2000时才可以培养。
所以,对于没有太大培养价值的武将,还是悠着点吧。
比如我们的公路兄袁“妙计”,本身61智力,但是特技“妙计”是对于智力比自己低的武将计谋成功则必暴击。你丫61智力,你想成功都很难,自然就无所谓暴击了。
就算是你抱大腿,比如抱上“虚实”曹操,就算是计谋能成功,想要保证暴击,还得目标低于公路兄的智力才行,限制非常的大。
貌似他的智力很有培养价值?
但是,实际上,他的智力水平,依靠“培育武将”,顶多达到81,甚至你不想太浪费,只能达到80。剩下还能依靠使用智力来提升10点。也就是说,你累死累死,顶多91点到头了。
当然,91智力的“妙计”确实不错了,但是你得付出多大的努力?有这功夫直接把司马懿抓来不香吗?
就算是有培养价值的,也得用较为合理的“培育武将”级别进行提升,性价比才能更高。
比如,上面聊到的那个79属性的例子。你用中级提升,还可以提升1点,但是也浪费了一次这个级别属性提升的次数。所以类似这种情况,就更适合直接用高级的来直接提升。