三国志11教学模式攻略,三国志11教学模式全攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-12 23:30:45

另外,还有一种赖皮的做法。那就是造一个土垒(造不完也没事),旁边围一圈6个1兵队。然后让需要练统的将领,对着土垒来一发乱射。就是灭队6队3*6 摧毁土垒1*1,合计19点统率经验。如果再有“指导”,就是翻倍的一个回合38点,3个回合(一个月)一点统。用不了1年就出师了。

要是再有个“精妙”,那连技巧值一起就刷了。

武力

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武力经验除了内政训练之外,主要也是在战斗时获取。但是,武力相对于统率经验获取比较简单,因为不用灭队,只要打就有。

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练武力最快的,肯定是单挑了,一次单挑胜利就可以获得10点经验。但是哪有那么多单挑让你碰到呢?

所以,常规来说,比较快的就是使用战法攻击敌人了,一个回合可以增加3点。如果再搭配一个暴击将,每次战法暴击还可以额外增加1点。如果和附近的友军还可以形成支援攻击的话,还可以再额外地增加1点。

比如,刘关张组团,关羽来一发暴击 4武力经验,刘备张飞攻击的时候,如果关羽能触发支援攻击,就又可以混2点,就是一个回合6点。也算是不错了。

智力

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武力经验来源主要有三大项:内政指令中的三种计略、舌战和战斗时的计谋。

有“连环”特技,如果一次性对两队敌人用计成功,则相当于一个回合使用了两次计谋,可以使智力经验翻倍,一回合可以获得6点。

如果没有的话,那就用“流言”大法吧,一个回合成功的话5点,也不错了。

舌战肯定最快,一次胜利10点。但是不是那么可以稳定地碰到。

政治

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