作者:NGA-Wing-forever
一、本帖目的
1、分享下KBT经验,让更多人能正确的去玩KBT。
2、如果你已经会玩了,你的队友们不能理解或接受,也可以让他们看看。
3、备战NAXX,招募一些想一起玩的朋友。灰烬部落,公会詠恒神話。1个D团,N个G团,都有WCL可查。
二、写在分享之前
之前BWL的时候也发过,但是回帖的杠精不少。也懒得一一去扯。统一回复一下。
1、觉得KBT只适合竞速团的——我们D团和G团都是常规团,从来不打竞速。职业分布均匀合理,照样可以KBT。
2、觉得KBT增加治疗压力的——我玩的BL,怀旧服有奶萨有奶德,在自己G团奶KBT,并不觉得有压力。而且除了开荒,我的奶是不喝蓝不吃药不拿BUFF的。 之前BWL开始防爆的时候团里也有治疗不适应,或者有人觉得KBT只是为了刷分之类的。但是现在适应了以后没人再排斥KBT。
3、觉得KBT是对团队不负责的——我自己作为RL,正式服60、70、80,怀旧服开服至今,所有决策都是第一考虑团队利益。 KBT有更高的仇恨和伤害,大幅提升团队的DPS,从而缩短战斗时间,减轻治疗压力。 利大于弊。
4、觉得KBT只能依赖世界BUFF的——为了验证KBT是否必须有世界BUFF,前几周打过一次全团无BUFF。无世界BUFF的KBT9000 血量,生存没问题。仇恨也依然高于深防。
5、觉得T就应该是深防的——我也是P4才开始玩防爆,甚至P5直接狂暴T了,但不代表我不认可深防。自己D团打的时候开荒期第一个月,即便已经碾压,我也是用深防打的。可以翻一下我深防的WCL。我开荒深防WCL90 ,BWL初期小红龙2000 DPS的贼我用深防一样拉。 现在1个团里基本上4个T,有些团4个都是深防,但是事实上,起码有2个T是混的。 我一直觉得,即便到NAXX,1、2T用深防就够了,3、4T用KBT,在没有抗怪工作的时候直接切DPS,在没有双天赋的60年代,是对团队极大的提升。 而FARM阶段,主T都可以KBT了,234T为何还要深防?
6、觉得KBT容易猝死的——怀旧服打下来,最容易倒T的是神哈卡,BWL里面老3的素质3连,5、6号如果拉下来打的话,接怪的瞬间。 而TAQ,三宝最后*勋爵应该是最容易猝死的,其次是奥罗狂暴换T的时候,再后面是剑皇的重压。 而TAQ的这几个,是最容易规避的。可以说,只要有2、3个靠谱的奶,不会猝死。 如果防御姿态的KBT会猝死,那熊T就不应该存在于60年代了。
大号有世界BUFF数据:
大号无世界BUFF数据:
小号数据:
三、天赋