是的,你没看错,和狂暴战天赋没有区别。前面说了,其实团里的34T,更适合KBT。换身装备切个姿态就是DPS。
同理,NAXX抗小怪或者4DKP的时候,KBZ换身装备切个姿态就是T。 其实在BWL时期,高端竞速团就直接KBT了。因为更高的DPS,更高的仇恨,生存不是问题的话,为何还要防爆?为何不直接狂暴T?
对比狂暴T和防爆T,狂暴系的天赋是不变的。我们直接对比武器和防护系的天赋的收益。
防护:
5点预知,怀旧服打下来,你觉得防御技能还那么重要么? 如果你坚持认为重要,那熊T怎么办?
5点坚韧,5点天赋换几百点护甲,在你无BUFF状态下这几百点护甲确实可以给你提升2%左右的物理伤害减免,但是有灵感/先祖坚韧或者石盾的时候,这几百护甲你可以直接忽略了。
破斧:一个很好的保命技能,但是如果你觉得你需要他,可以戴上生命宝石。 无论是出于生存考虑,还是出于BUFF位考虑,你都没必要同时破斧 宝石。
5点挑衅提高仇恨。
武器:
5点战术掌握:让你可以自如的切姿态拦截、惩戒。很实用。
穿刺:提升伤害,带来的仇恨收益大于挑衅。
实践下来,狂暴比防爆天赋更好用。
四、装备选择
基本的逻辑是有武器专精305 (兽人拿斧头、人类剑锤,其他带剑师),6命中的前提下, 部落全BUFF11000 的血量(差不多无BUFF6000左右的血量),然后优先暴击,有啥穿啥自己看着配。 蔓延腰带、坚定信念手这种高基础属性的装备性价比很高,很实用。
SP根据BOSS情况选择,后面细述。
我的配装,截图不是最新的,仅供参考。
五:队友
优秀的MS、SM、XD,最少有2个。优秀不是指他们治疗量很高,数据高不代表有用,手法很重要。 WCL里治疗霸榜的大多是低级愈合暴击流、8T2低级强效HOT流以及拉面萨,这些治疗对你无意义。
你需要1个SM,保证你图腾的同时,4级波奶你,保持你身上的先祖坚韧和治疗之道。 而不是到处拉拉面。
1个手法过硬的牧师在正确的时机给你盾,平时治疗术稳血线,可预判的大伤害提前预读,以及必要的时候快速。 而不是到处丢强效。
1个保持你身上满级回春然后4级触稳血线的XD,血下60%的时候及时小迅捷顶上去。 而不是到处丢回春。
3者有2,你基本就稳了。 如果没有,那你确实应该洗个深防自求多福。
自己本队除了自己外,前面说到的奶萨,防1队,只管你。1个LR,提供强击光环。1个熊T,提供3暴,同时保持精灵火。1个SS,提供小鬼。 我一般不要SS的小鬼,因为BUFF位不够。
六、BUFF位
其实有插件管理BUFF位,但是个人不太喜欢弄太多插件,没弄。我只是简单的一个EXCEL,提前计算好自己想要的BUFF,一个宏,清除一些自己不想要的BUFF。
就像这样,把所有的BUFF放上去,当周不要的或者没有的自己标记一下,然后算下控制在32个内,最好稍微留1-2个冗余以防万一,因为取消BUFF的宏不是 不上BUFF,而是 上去后快速取消掉,所以还是有可能会超的,留点余地比较安全。 如果你要极致,请用插件。
宏:
#showtooltip 嗜血
/startattack
/施放 嗜血(等级 4)
/施放 英勇打击
/cancelaura 嗜血
/cancelaura 奥术光辉
/cancelaura 奥术智辉
/cancelaura 荆棘术
/cancelaura 精神祷言
/cancelaura 血性狂暴
/cancelaura 强效治疗术
/cancelaura 持续护盾
/cancelaura 恢复
/cancelaura 愈合
/cancelaura 驱毒术
自己根据按键习惯绑定到某个使用频率最高的技能上。满BUFF的时候英勇一直挂着,所以我直接把英勇嗜血绑了,好处是省力点,少按1个键,缺点是会优先打英勇,导致怒气不充足的时候可能一直不打嗜血。
七、TAQ各BOSS细节
老1:没什么生存压力,一般团队带水瓶 龙牙,50%左右开死冤,最后一轮分身RUSH的时候直接挂个惩戒战斗姿态斩*就好了。当然防御姿态打到底也是无所谓的。
唯一要注意的是普通团队要叮嘱DPS打分身,小号在G团死过一次,分身没人打,直接第二轮分身,本体 分身地震奥爆直接把我秒了,1W1的血,瞬间没了,没有反应时间……
三宝:带水瓶 龙牙吧,一般团队都是1分钟 ,收益高。上来打公主,你有死冤随便拉。 如果最后*勋爵,那让盾T开盾墙上自己萎缩点,或者自己带盾开盾墙上去接怪。别冒险双持。如果谁试过可以说下感受,反正我没试过。
沙尔图拉:我们是常规打法,拉开打的。先让2T接下BOSS,自己接1个小怪干完后去帮2T啦BOSS。生存是没什么压力,可以吃石盾,也可以吃怒气药水。
范克瑞斯:如果2T不是KBT,那让他用嘲讽链帮你消DEBUFF,其他没啥要注意的。
维希度斯:我们小软的打法是1234内场,5678外场,内场每个队1个SM1个MS,MS负责奶小队,SM负责自然抗清毒以及治疗波奶T。如果内场不够4队,进3队也可以,多放个D进来,保持有4个治疗能奶T就行。我们是无工程打法,一般3-4轮进场结束。
治疗会玩的不喝蓝也没压力。 一般工程打法2轮结束的话就更没压力了。 反正双持抗,如果觉得治疗不行,拉稳了以后换盾。 SP带宝石,毕竟攻击SP的收益不高。记得攒怒接BOSS。
公主:不用穿自然抗装,吃石盾。如果你要开死冤,上来就开掉。觉得治疗可以就带水平,1小时左右的战斗,收益高。觉得治疗不行带宝石,30%直接开宝石。还不放心的话,可以选择30%切盾开盾墙…… 一般只要不漏毒,是不需要开盾墙的。
双子:可以带盾抗也可以不带,看你对背后的治疗是否信任了。选择双持的话可以稍微换几件生存向的装备提升下血量三围。石盾当然是要全程保持的。SP可以带沙毒或者大地之击,怕死的可以带宝石。 对于治疗的安排比前面那些对你的生存更重要。
每次魔皇的时候,SST接走后让MS给你个盾,这样下次剑皇过来的时候你是有盾满血的接怪,这个时候因为没人奶你,你身上没灵感/先祖坚韧,一个盾能提供一些缓冲。
有人刷你后,配合石盾和灵感/先祖坚韧,你即便双持仍然有万甲。 重压打击后MS给盾,XD给小迅捷,1W1 血的你是不会死的。
奥罗:其实怀旧服玩了KBT,打了神哈卡后,你会发现奥罗和神哈卡很像,远古时代的奥罗和神哈卡之所以难,就是因为没有KBT。 没有远程OT打法的时候,远古的奥罗三角站位大团也轮流吃沙暴,导致团队治疗压力增大,减员风险增大。
但是如果你队里有3个KBT,让他们轮流上仇恨消仇恨,大团都不用吃沙暴,也不需要远程OT这种东西。 打过神哈卡的人应该能看懂…… 当然现在大多数团队都是深防T,所以我们打的时候,就是正常上仇恨,常规站位。当你的仇恨超过OT法的时候,去OT法方向,避免沙暴清其他T仇恨。
清完仇恨后回到DPS位置输出,仇恨超过当前T了去T位置,仇恨超过OT法去OT法方向,反复循环即可。 记得吃石盾!死冤如果要开的话,最好在第二次吃沙暴消仇恨后开,尽量避免开着死冤抗BOSS。战斗时间一般3分钟左右,所以大地/沙虫也不错,懒一点的就带水瓶也无所谓。怕死地继续带宝石。
老克:除了P2拦截巨眼巨勾,平时你跟DPS一样,切狂暴姿态输出就好了 。巨勾伤害挺高的,不过治疗在线的话死不了,实在怕就吃石盾。BOSS你直接当DPS打都行……
好了,最后,有兴趣跟我们一起打团的,可以 我微信Wingforever2020。一区灰烬使者,詠恒神話公会,开服就在灰烬,老牌公会。
不打竞速,追求的是各职业尽显所能,做一个优秀的常规团。 团队实力么……刚满60级第一周25人打了MC1-8,P4无世界BUFF日了神哈卡,P5开荒第一周全通时间服务器第一。 每个职业都有顶尖玩家。
D团G团都有。D团只收精英,人品是首要条件,真心想要一个好的团队大家玩成朋友一起玩下去的可以来我们D团。为了混装备打D团的就不用来了,我们团我RL MT都是平等出分慢慢拿东西的,不好混。
想玩KBT又没好团队的,想飚DPS但是找不到能拉得住仇恨的T的,都可以来我们G团玩。
由于后面杠精太多了,还一唱一和的,为了大家能理性判断,把他们杠精的内容发上来大家自己评判。
9月29日,应该是第一周用狂暴T打TAQ,试水,确实打得不好,开TAQ开始都是深防,没手感。本着对团队负责,我们团前4个CD作为开荒周,是深防。之后4个CD仍然没防爆打,因为我懒得洗天赋。
直到我们另外一个T在G团试过以后,我才直接狂暴试了。 G团的奶都奶住了,D团耐不住是不是说不过去了? 所以说什么为了刷分不顾团队之类的,是不是可以闭嘴了。
10月11日,第二周,而且是马戏团周。双子是带盾打的,还带着宝石,倒T原因跟T毫无关系。自己翻记录,死于暗影箭。所以当时是挺不爽的。 当时为了再给一次机会,选择拿了BUFF封印一周。